由于硬件环境导致测试不是那么精准,但最后结论可以参考
高距离:
首先在左上角测量硬币中心坐标,可以看出来硬币R<100(像素单位),此时X方向移动硬币,可以看到硬币X坐标变大,得出视觉坐标下,左上角为视觉坐标零点,往右X增大,往下Y增大。
再把硬币移到屏幕最右侧,得到极限距离的X坐标,再把硬币移到屏幕最下面,得到极限距离的Y坐标。
由此我们可以知道硬币的R<100,整个视觉坐标为(1000,1300)左右
中距离:
首先在左上角测量硬币中心坐标,可以看出来硬币R≈100(像素单位),此时X方向移动硬币,可以看到硬币X坐标变大,得出视觉坐标下,左上角为视觉坐标零点,往右X增大,往下Y增大。
再把硬币移到屏幕最右侧,得到极限距离的X坐标,再把硬币移到屏幕最下面,得到极限距离的Y坐标。
由此我们可以知道硬币的R≈100,整个视觉坐标为(1000,1300)左右
中距离:
首先在左上角测量硬币中心坐标,可以看出来硬币R≈100(像素单位),此时,再把硬币移动到屏幕右下方,得到最大限制的视觉坐标。
由此我们可以知道硬币的R>100,整个视觉坐标为(1000,1300)左右
总结:相同相机不同高度下目标的视觉大小发生变化(距离越近,坐视觉体积越大),但整体视觉坐标系不会发生改变。