一、成员变量和成员函数分开储存
在C++中,类内的成员变量和成员函数分开储存
只有非静态成员变量才属于类的对象
注意: 空对象占用的内存空间为1,C++编译器会给每个空对象也分配一个字节空间,是为了区分空对象占内存的位置
二、this指针概念
因为类内的成员变量和成员函数分开储存,每一个非静态成员函数只会诞生一份函数实例,也就是说多个同类型的对象会公用一块代码
那么问题是:这一块代码是如何区分哪个对象调用自己呢?
C++通过提供特殊的对象指针,this指针,解决上述问题,
this指针指向被调用的成员函数所属的对象
this指针:
隐含在每一个非静态成员函数内的一种指针
this指针不需要定义,直接使用即可
this指针的用途:
1、当形参和成员变量同名时,可用this指针来区分
2、在类的非静态成员函数中返回对象本身,可使用return *this
class Person {
public:
Person(int age) {
//this指针指向的是 被调用的成员函数 所属的对象
this->age = age;
}
int age;
};
//解决命名冲突
void test01() {
Person p1(18);
cout << "p1的年龄为" << p1.age << endl;
}
class Person {
public:
Person(int age) {
//this指针指向的是 被调用的成员函数 所属的对象
this->age = age;
}
Person& Personaddage(Person& p) {
this->age += p.age;
//this指向p2的指针,而*this指向的就是p2的这个本体
return *this;
}
int age;
};
void test02() {
Person p1(10);
Person p2(10);
p2.Personaddage(p1).Personaddage(p1);
cout << "P2的年龄是:" << p2.age << endl;
}
三、空指针访问成员函数
空指针也是可以调用成员函数的,但是也要注意有没有用到this指针。
class Person {
public:
void showclassname() {
cout << "this is Person class" << endl;
}
void showpersonage() {
//报错的原因是因为传入的指针是为NULL;
if (this == NULL){
return;
}
cout << "age = "<< this->m_Age << endl;
}
int m_Age;
};
void test01() {
Person* p = NULL;
//p->showclassname(); 可以输出类名
p->showpersonage(); //没有if会出错
}
int main() {
test01();
return 0;
}
四、const修饰成员函数
常函数:
1、成员函数后加const后,称之为常函数
2、常函数内不可以修改成员属性
3、成员属性声明加关键字mutable后,在常函数中依然可以修改
常对象:
1、声明对象前加const称为该对象为常函数
2、常对象只能调用常函数
//常函数
class Person {
public:
//this指针的本质 是指针常量 指针的指向是不可以修改的
//const Person * const this;
//在成员函数后面加const ,修饰的是this指向,让指针指向的值也不可以修改
void showPerson() const {
//this -> m_A = 100;//加了const 不可修改指针指向的值
//this = NULL;//this指针不可以修改指针的指向
this->m_B = 100;//
}
void func() {
m_A = 10;
}
int m_A;
mutable int m_B;//特殊变量,即使在常量中,也可以修改这个值 加关键字mutbale
};
//常对象
void test02() {
const Person p;//在对象前加const, 变为常量
//p.m_A = 100;
p.m_B = 100;//m_B是特殊值,在常对象下也可以修改
//常对象只能调用常函数
p.showPerson();
//p.func(); //常对象,不可以调用普通成员函数,因为普通成员函数可以修改属性
}
void test01() {
Person p;
p.showPerson();
}