Time类

1.时间缩放比例

//时间停止
Time.timescale=0;
//回复正常
Time.timeScale=1;
//二倍速
Time.timeScale=2;

2.帧间隔时间

最近的一帧用了多长时间(秒)

//受scale影响
Time.deltaTime
//不受scale影响
Time.unscaledDeltaTime

3.游戏开始到当前的时间

//受scale影响,主要用来计时
Time.time
//不受scale影响
Time.unscaledTime

4.物理帧间隔时间

//受scale影响
Time.fixedDeltaTime
//不受scale影响
Time.fixedUnscaledDeltaTime

5.帧数

//从开始到当前游戏跑了多少帧
Time.frameCount

一帧可以理解为跑了一次循环

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