名称
glGetRenderbufferParameteriv - 返回renderbuffer对象的参数
C规范
void glGetRenderbufferParameteriv( GLenum target,
GLenum pname,
GLint * params);
参数
target
指定目标renderbuffer对象。符号常量必须为GL_RENDERBUFFER。
pname
指定renderbuffer对象参数的符号名称。可接受的值是GL_RENDERBUFFER_WIDTH,GL_RENDERBUFFER_HEIGHT,GL_RENDERBUFFER_INTERNAL_FORMAT,GL_RENDERBUFFER_RED_SIZE,GL_RENDERBUFFER_GREEN_SIZE,GL_RENDERBUFFER_BLUE_SIZE,GL_RENDERBUFFER_ALPHA_SIZE,GL_RENDERBUFFER_DEPTH_SIZE,或GL_RENDERBUFFER_STENCIL_SIZE。
params
返回请求的参数。
描述
glGetRenderbufferParameteriv以params形式返回当前绑定的renderbuffer对象的选定参数。pname命名一个特定的renderbuffer对象参数,如下所示:
GL_RENDERBUFFER_WIDTH
params返回当前绑定的渲染缓冲区图像的宽度(以像素为单位)。初始值为0。
GL_RENDERBUFFER_HEIGHT
params返回当前绑定的渲染缓冲区图像的高度(以