GLES3.0中文API-glGetRenderbufferParameteriv

名称glGetRenderbufferParameteriv - 返回renderbuffer对象的参数C规范void glGetRenderbufferParameteriv( GLenum target,GLenum pname,GLint * params);参数target指定目标renderbuffer对象。符号常量必须为GL_RENDERBUFFER。pname...
摘要由CSDN通过智能技术生成

名称

glGetRenderbufferParameteriv - 返回renderbuffer对象的参数

C规范

void glGetRenderbufferParameteriv( GLenum target,
GLenum pname,
GLint * params);

参数

target

指定目标renderbuffer对象。符号常量必须为GL_RENDERBUFFER。

pname

指定renderbuffer对象参数的符号名称。可接受的值是GL_RENDERBUFFER_WIDTH,GL_RENDERBUFFER_HEIGHT,GL_RENDERBUFFER_INTERNAL_FORMAT,GL_RENDERBUFFER_RED_SIZE,GL_RENDERBUFFER_GREEN_SIZE,GL_RENDERBUFFER_BLUE_SIZE,GL_RENDERBUFFER_ALPHA_SIZE,GL_RENDERBUFFER_DEPTH_SIZE,或GL_RENDERBUFFER_STENCIL_SIZE。

params

返回请求的参数。

描述

glGetRenderbufferParameteriv以params形式返回当前绑定的renderbuffer对象的选定参数。pname命名一个特定的renderbuffer对象参数,如下所示:

GL_RENDERBUFFER_WIDTH

params返回当前绑定的渲染缓冲区图像的宽度(以像素为单位)。初始值为0。

GL_RENDERBUFFER_HEIGHT

params返回当前绑定的渲染缓冲区图像的高度(以

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