GLES2.0中文API-glGetRenderbufferParameteriv

名称

glGetRenderbufferParameteriv - 返回renderbuffer对象的参数

C规范

void glGetRenderbufferParameteriv(    GLenum target,
     GLenum pname,
     GLint * params);

参数

target

指定目标renderbuffer对象。符号常量必须为GL_RENDERBUFFER

pname

指定renderbuffer对象参数的符号名称。可接受的值是GL_RENDERBUFFER_WIDTH,GL_RENDERBUFFER_HEIGHT,GL_RENDERBUFFER_INTERNAL_FORMAT,GL_RENDERBUFFER_RED_SIZE,GL_RENDERBUFFER_GREEN_SIZE,GL_RENDERBUFFER_BLUE_SIZE,GL_RENDERBUFFER_ALPHA_SIZE,GL_RENDERBUFFER_DEPTH_SIZE,或GL_RENDERBUFFER_STENCIL_SIZE

params

返回请求的参数。

描述

glGetRenderbufferParameterivparams形式返回当前绑定的renderbuffer对象的选定参数。pname命名一个特定的renderbuffer对象参数,如下所示:

GL_RENDERBUFFER_WIDTH

params返回当前绑定的渲染缓冲区图像的宽度(以像素为单位)。初始值为0。

GL_RENDERBUFFER_HEIGHT

params返回当前绑定的渲染缓冲区图像的高度(以像素为单位)。初始值为0。

GL_RENDERBUFFER_INTERNAL_FORMAT

params返回当前绑定的renderbuffer图像的内部格式。初始值为GL_RGBA4

GL_RENDERBUFFER_RED_SIZE

params返回当前绑定的渲染缓冲区图像的红色分量的分辨率。初始值为0。

GL_RENDERBUFFER_GREEN_SIZE

params返回当前绑定的渲染缓冲区图像的绿色分量的分辨率。初始值为0。

GL_RENDERBUFFER_BLUE_SIZE

params返回当前绑定的渲染缓冲区图像的蓝色分量的分辨率。初始值为0。

GL_RENDERBUFFER_ALPHA_SIZE

params返回当前绑定的渲染缓冲区图像的alpha分量的分辨率。初始值为0。

GL_RENDERBUFFER_DEPTH_SIZE

params返回当前绑定的渲染缓冲区图像的深度分量的分辨率。初始值为0。

GL_RENDERBUFFER_STENCIL_SIZE

params返回当前绑定的渲染缓冲区图像的模板组件的分辨率。初始值为0。

注意

glGetRenderbufferParameteriv报告的组件分辨率是组件存储的实际分辨率,可能与glRenderbufferStorageinternalformat参数请求的分辨率不同。

如果生成错误,则不会更改params的内容。

错误

GL_INVALID_ENUM:目标不是GL_RENDERBUFFER

GL_INVALID_ENUMpname不上述值之一。

GL_INVALID_OPERATION:绑定了保留的renderbuffer对象名称0。

另见

glBindRenderbufferglRenderbufferStorage

版权

https://www.khronos.org/registry/OpenGL-Refpages/es2.0/xhtml/glGetRenderbufferParameteriv.xml

https://blog.csdn.net/flycatdeng

Copyright © 1991-2006 Silicon Graphics, Inc.本文档的许可是根据SGI Free Software B License.详见http://oss.sgi.com/projects/FreeB/.

Android,OpenGL ES,图形学
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蛋白质是生物体中普遍存在的一类重要生物大分子,由天然氨基酸通过肽键连接而成。它具有复杂的分子结构和特定的生物功能,是表达生物遗传性状的一类主要物质。 蛋白质的结构可分为四级:一级结构是组成蛋白质多肽链的线性氨基酸序列;二级结构是依靠不同氨基酸之间的C=O和N-H基团间的氢键形成的稳定结构,主要为α螺旋和β折叠;三级结构是通过多个二级结构元素在三维空间的排列所形成的一个蛋白质分子的三维结构;四级结构用于描述由不同多肽链(亚基)间相互作用形成具有功能的蛋白质复合物分子。 蛋白质在生物体内具有多种功能,包括提供能量、维持电解质平衡、信息交流、构成人的身体以及免疫等。例如,蛋白质分解可以为人体提供能量,每克蛋白质能产生4千卡的热能;血液里的蛋白质能帮助维持体内的酸碱平衡和血液的渗透压;蛋白质是组成人体器官组织的重要物质,可以修复受损的器官功能,以及维持细胞的生长和更新;蛋白质也是构成多种生理活性的物质,如免疫球蛋白,具有维持机体正常免疫功能的作用。 蛋白质的合成是指生物按照从脱氧核糖核酸(DNA)转录得到的信使核糖核酸(mRNA)上的遗传信息合成蛋白质的过程。这个过程包括氨基酸的活化、多肽链合成的起始、肽链的延长、肽链的终止和释放以及蛋白质合成后的加工修饰等步骤。 蛋白质降解是指食物中的蛋白质经过蛋白质降解酶的作用降解为多肽和氨基酸然后被人体吸收的过程。这个过程在细胞的生理活动中发挥着极其重要的作用,例如将蛋白质降解后成为小分子的氨基酸,并被循环利用;处理错误折叠的蛋白质以及多余组分,使之降解,以防机体产生错误应答。 总的来说,蛋白质是生物体内不可或缺的一类重要物质,对于维持生物体的正常生理功能具有至关重要的作用。

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