名称
glIsBuffer - 确定名称是否对应于缓冲区对象
C规范
GLboolean glIsBuffer(GLuint buffer);
参数
buffer
指定一个值,该值可能是缓冲区对象的名称。
描述
如果buffer当前是缓冲区对象的名称,glIsBuffer将返回GL_TRUE。 如果buffer为零,或者是当前不是缓冲区对象名称的非零值,或者发生错误,则glIsBuffer返回GL_FALSE。
glGenBuffers返回的名称,但尚未通过调用glBindBuffer与缓冲区对象关联,不是缓冲区对象的名称。
另见
glBindBuffer,glDeleteBuffers,glGenBuffers,glGet
版权
https://www.khronos.org/registry/OpenGL-Refpages/es3.0/html/glIsBuffer.xhtml