OpenGL API - glGenBuffers


在这里插入图片描述

https://www.khronos.org/registry/OpenGL-Refpages/gl4/html/glGenBuffers.xhtml

OpenGL API - 笔记汇总

名称

glGenBuffers ---- 生成缓存对象的名称

原型

void glGenBuffers(	GLsizei n, GLuint * buffers);

参数

n
指定要生成的缓存对象名称的数量。
buffers
指定要生成用于储存缓存对象名称的数组。

描述

glGenBuffers 返回 n 个当前未使用的缓存对象名称,并保存到 buffers 数组中。返回到 buffers 中的名称不一定是连续的整型数据。

这里返回的名称表示新创建的缓存对象,带有默认可用的状态。(我理解名它这里的称就是 : 指针

0 是一个保留的缓存对象名称,glGenBuffers() 永远都不会返回这个值的缓存对象。(说的是 n 参数,0的话不会返回有效的缓存对象名称

错误

如果 n 是负数,则生成错误:GL_INVALID_VALUE

相关获取

glIsBuffer

相关参考

glBindBuffer, glDeleteBuffers, glGet

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