MGS-Camera
概述
Unity3D 场景摄像机控制脚本组件 插件包
需求
- 平移摄像机
- 环绕摄像机
- 平滑对齐摄像机
方案
- 基于中心Center计算位移
- 基于目标Target计算位移和旋转
- 插值位移和旋转
实现
- 扩展编辑器:显示,调整组件重要参数,辅助组件参数配置。
- MouseTranslate.cs : 鼠标拖拽平移目标。
- AroundCamera.cs:目标环绕摄像机。
- AroundAlignCamera.cs:目标环绕,平滑对齐摄像机。
- MouseFocus.cs:配合AroundAlignCamera.cs组件实现鼠标双击物体后平滑对齐。
- AlignMark.cs:目标对齐标记。
案例
路径“Assets/MGS-Camera/Scenes”下存放上述功能组件的使用案例,供读者参考。