【副本向】Lua 脚本创建副本实例

服务器子线程心跳检测玩家进入副本信息

1.创建副本实例【Lua】

服务器GameServer::Routine线程在心跳中检测
发现ROUTINEMSG_IMPL(PlayerEnterSceneMsg)
会走void CopyScene::HandleMsg(const PlayerEnterSceneMsg& Msg)

void CopyScene::HandleMsg(const PlayerEnterSceneMsg& Msg) 
{
    if(Obj_Player->curPlayer != nullptr)
    {
        CopySceneInfo Info = curPlayer->GetCopySceneInfo();
        if(info.CheckValid(GetLocalTime() == CopySceneErrorInfo::INFO_OK))
        {
            //单人模式数据添加

            
            //组队模式数据添加
        }
        //断线重连保存现场
        RefixLevelWhenAccident(Info,curPlayer->GetLevel.m_nLevel);
        //
        Open(Info,ptr);
    }
}
void CopyScene::Open(const CopySceneInfo& rInfo)
{
    //缓存是否首次掉落
    //副本共战信息

    //加载Lua脚本
    Script_OnCopySceneOpen();
}

调用Lua脚本

void CopyScene::Script_OnCopySceneOpen()
{
    __SOL_TRACE

    ScriptParamList oParamList;
    LuaCall(m_data.GetScriptID(),"OnCopySceneOpen",oParamList);

    SOL_TRACE__
}

Lua脚本内容

OnCopySceneOpen是玩家刚进入副本时调用,在镇魔古洞中

--npc 
x3323_g_JuBaoPenNpc_ObjId = -1;

--副本难度
_,x3323_g_CopyGrade, _, x3323_g_CopyLevel = C_GetCopySceneInfo() ; 


--副本心跳
function x3323_OnCopySceneTick(elapse)
    if x3323_g_IsPlayerEnter == 0 then
        return; -- 如果没人进入,则函数直接返回
  end

  if x3323_g_GameOver == 1 then
    if x3323_g_EndTick > 0 then
       x3323_CountDown(x3323_g_EndTick);
       x3323_g_EndTick = x3323_g_EndTick - 1;
      return;
    else
      C_LeveCopySceneAllPlayer();
      x3323_g_Gameover = 2;
    end;
    return;
  end;

  x3323_g_CopyTime = x3323_g_CopyTime + elapse; --时间累加

  if x3323_g_CopyTime >= x3323_g_EndTime then
     x3323_CountDown(x3323_g_EndTick)
     x3323_g_EndTick = x3323_g_EndTick -1;
  else
     x3323_InActiveness();
     C_LeaveCopySceneAllPlayer();
     x3323_g_GameOver = 2;
  end
  return;
end

if x3323_g_CurrentEnemyCount == 0 then
   x3323_CreateNextEnemy();
end
end

可以看出对于游戏目前的状态,是否结束会进行不同的判断。 由于OnCopySceneTick是在服务器的Tick 过程中调用的,类似客户端的Update。
在其中进行游戏终止判定 和 生成敌人的操作(此副本中,定义一波敌人全部消灭后,生成下一波)
好了,接下来我们详细看一下Lua中的副本逻辑

2.副本中的核心逻辑,生命周期 & 怪物创建 & 掉落奖励【Lua】

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