Unity中用于改变Button控件中文本的值

using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
using System;
 
public class NewBehaviourScript : MonoBehaviour
{
    public Button btn;
    public Text txt;
    void Start()
    {
        btn = GameObject.Find("Button名称").GetComponent<Button>(); //-----------(1)
        Text text = btn.transform.Find("Text").GetComponent<Text>(); //------------(2)
        //或者吧(1)(2)合并成:
        //Text text = GameObject.Find("填写button名/Text").getComponent<Text>();
        text.text= "改变的文本值"; //此方法用于改变控件的文本值
    }
}
--------------------- 
作者:金角大王:) 
来源:CSDN 
原文:https://blog.csdn.net/qq_39628463/article/details/89160320 
版权声明:本文为博主原创文章,转载请附上博文链接!

 

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值