Unity学习笔记(05):struct结构体、常用几何体及3D模型导入、FBX模型导入

七、struct结构体

🚩get访问器和set访问器

必须实现访问器才能实现读写的功能

value指的是外部传入的值 在set访问器里使用value来统一替代

class Person
{
   
    int my_age;
    int sex;

    public int age
    {
   
        get {
    // 读访问器
            return this.my_age;
        }

        set {
    // 写访问器
            this.my_age=value;
        }
    }
}

public class game_scene : MonoBehaviour {
   

	// Use this for initialization
	void Start () {
   
		Person p=new Person();
        p.age=10;
        Debug.Log(p.age);
	}
	
	// Update is called once per frame
	void Update () {
   
		
	}
}

若想让其只读 只需将set访问器删除即可
同样 若想让其只写 只需将get访问器删除即可

访问器同样可以拥有权限修饰符

🚩struct结构体

传结构体 传的是值 而不是引用

struct Dog
{
   
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