蓝桥集训之格子游戏

本文介绍了如何利用并查集数据结构在一个格子游戏中检测是否存在环路,通过将二维坐标转换为一维并实现find和union操作来判断路径连通性,最后输出结果或提示draw。
摘要由CSDN通过智能技术生成

蓝桥集训之格子游戏

  • 核心思想:并查集

    • 将二维坐标转化为一维坐标 x*n+y
    • 每次将两个点合并 同时判断两点是否在同一集合内
    • 若在 则本次连接可以成环
  •   #include<iostream>
      #include<cstring>
      
      using namespace std;
      const int N = 40010;  //原本的n 的平方
      
      int p[N];
      int n,m;
      
      int getxy(int x,int y)
      {
          return x*n + y;  //转化一维坐标
      }
      
      int find(int x)
      {
          if(p[x]!=x) p[x] = find(p[x]);
          return p[x];
      }
      
      int main()
      {
          cin>>n>>m;
          for(int i=0;i<n*n;i++) p[i] = i;  //最大n * n
          
          int res=0;
          for(int i=1;i<=m;i++)
          {
              int x,y;
              char d;
              cin>>x>>y>>d;
              x -- , y --;  //坐标从0开始才可以转化
              int a = getxy(x,y);
              int b;
              if(d == 'D') b = getxy(x+1,y);  //往下走 找下点的坐标
              else b = getxy(x,y+1);  //找右点的坐标
              
              int pa = find(a) , pb = find(b);
              if(pa == pb)  //本次成环
              {
                  res = i;
                  break;
              }
              else
              {
                  p[pa] = pb;
              }
          }
          if(res == 0) puts("draw");
          else cout<<res;
      }
    
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