近期做D3D开发,遇到实际问题:提取面片A中B区域创建新的面片B,面片B以自己底边为轴旋转30度 抽象问题:物体A绕特定物体旋转 两种思路: 【方法一】 换算出B下边中点距离世界坐标系原点的距离,将B移动到X轴上方 B绕X轴旋转5度