Unity3D -- 保存数据到excel

上一篇介绍了怎么从excel读取数据,这一篇介绍一下怎么保存数据到excel,背景都是一样的,在工作中遇到的问题。我将游戏中上下左右的操作转换成U’,‘D’,‘L’,‘R’,然后保存到test.csv文件中,这样就可以看到我的操作步骤啦。假如数据已经好了啊。我们只做保存数据到文件中。

public void StoreData()
    {
        FileStream fs = new FileStream ("test.csv", FileMode.OpenOrCreate, FileAccess.ReadWrite);
        StreamWriter sw = new StreamWriter (fs);
        m_Data += ";" + "#";
        if (m_Data != null) {
            sw.WriteLine (m_Data);
        }
        sw.Close ();
        Debug.Log ("store data ok!");
        ClearData ();
    }
如果没有test.csv文件就创建一个,然后将数据m_Data保存到test.csv中,最后文件会在unity工程根目录下



————Rocky


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