1. 动画资源 Mixamo 的 Shooter Pack 2. Animation Clip 一般都是使用 Root Transform Rotation Root Transform Position (Y) 虽然理论上来说 Root Transform Position (XZ) 不选的话,人物 Transform 不变,播放动画,骨骼会带着 Mesh 跑出去 但是我实践之后发现不选的话,动画也真的不会影响 Mesh 的位置,很神奇 3. Locomotion