[Unity] 战斗系统学习 7:Animator 配置 TPS Locomotion

1. 动画资源

Mixamo 的 Shooter Pack

2. Animation Clip

一般都是使用 Root Transform Rotation Root Transform Position (Y)

在这里插入图片描述

虽然理论上来说 Root Transform Position (XZ) 不选的话,人物 Transform 不变,播放动画,骨骼会带着 Mesh 跑出去
但是我实践之后发现不选的话,动画也真的不会影响 Mesh 的位置,很神奇

3. Locomotion

在这里插入图片描述

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