勾股定理、三角函数、弧度在游戏中的运用

勾股定理

若知道直角三角形的任意两条边长,则可以求出第三条边的长度。

公式 :a²+b²=c²

这里的c一定是斜边

例1:

 

求斜边

解 :

3²+4²=c²

c = 9 + 16

C = 25

例2:

 

求直角边

解:

a²+4²=6²

a² = 36 - 16

a = 20

三角函数

 

sinx = 对边/斜边 即 :a / c

cosx = 邻边/斜边 即 :b / c

tanx = 对边/邻边 即 :a / b

上面的公式只对直角三角形有用

例1:

 

角度为20°、底为64, 求x

分析 :64为角20°的对边,而x为角20°的邻边。在三角函数的公式里,用到对边和邻边只有tan。所以 :

解 :

三角函数的另一种表达方式

前面说的三角函数只对直角三角形管用,但实际情况下,很多时候角度是会大于90°或者小于0°的,这样的话,上面的公式就不管用了。取而代之的方式是下面这种。(原理是一样的)

例1 :

 

1、先获取两个点的坐标

x1 = 500, y1 = 400  //红色点坐标

x2 = 200, y2 = 600  //橙色点坐标

2、算出邻边和直角边的长度

nx = x2 - x1 //邻边长度

ny = y2 - y1 //直角边长度

3、根据勾股定理,已知两边的长度,即可算出斜边的长

xie = Math.sqrt( Math.pow(nx,2) + Math.pow(ny, 2) );

4、算出这个角度的cos值(之所以使用cos值,是因为只有反cos能获取到0~180°,其它的Math.asin和Math.atan只能返回-90°~ 90°)

cos = nx / xie;

5、通过反cos获取这个cos值的角度

angle = Math.acos(cos);

具体解题过程

弧度与角度之间的转换

角度转弧度 = π / 180 x 角度

弧度转角度 = 180 / π * 弧度

角度转弧度公式分析

因为一个圆的弧度= 2π,一个圆的角度=360°。 所以2π/ 360 = 0.01745329 ,所以1°=0.01745329弧度。所以角度转弧度公式可以推导为 :2π/ 360 x 角度,化简后得:π/ 180 x角度

弧度转角度公式分析

因为一个圆的角度=360°,一个圆的弧度=2π。所以360 / (2xπ) = 57.2957795,所以1弧度=57.2957795。所以弧度转角度公式可以推导为 :360 / 2πx弧度, 化简后得 :180 /πx 弧度

程序案例 (需手机模拟器以及支持ecmascript 6的浏览器环境下运行)

http://39.108.183.7/demo/circular/plane/demo1/

http://39.108.183.7/demo/circular/plane/demo2/

http://39.108.183.7/demo/circular/plane/demo3/

http://39.108.183.7/demo/circular/plane/demo4/

http://39.108.183.7/demo/circular/plane/demo5/

http://39.108.183.7/demo/circular/plane/demo6/

 案例下载地址:三角函数在游戏中的运用_三角函数在游戏中的应用-Web开发代码类资源-CSDN下载

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