原理
A* 算法是一种启发式搜索算法,通过代价函数f = g+h,A*算法每次查找代价最低的点作为搜索点,并更新搜索节点列表。最终搜索到目标位置。
需要定义两个列表 (Open和Closed列表):
private List<Tile> openList = new List<Tile>();
private List
A* 算法是一种启发式搜索算法,通过代价函数f = g+h,A*算法每次查找代价最低的点作为搜索点,并更新搜索节点列表。最终搜索到目标位置。
需要定义两个列表 (Open和Closed列表):
private List<Tile> openList = new List<Tile>();
private List