基于Nexys4 DDR的弹球游戏实现

开发板: Nexys4 DDR
软件环境 vivado2018.2
本实验也是基于Nexys4DDR,分享下和大家一起探讨学习,下面记录下制作的过程和结果。

游戏设计思路:
1、设计小球和挡板;
2、小球碰到四周或者板子即刻反弹;
3、板子可以通过键盘控制移动;
4、板子和小球的颜色可以自由设置;
4、小球碰到挡板则加1分,数码管显示数字+1;
5、如果小球碰到底部则游戏结束。

该游戏主要是通过控制VGA来显示小球和挡板,后续可以增加记分的形式记录游戏得分数。下面是上板验证图和工程代码。

显示画面如下图所示:

可以看到小球和挡板
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

实现内容: 通过VGA显示弹球游戏,下面的板子碰到球会反单,四周边界碰

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