三子棋-C语言实现

前言

用C语言实现三子棋小游戏,从而巩固C语言基础知识,思考如何组织复杂一些的代码。

游戏界面

思路

我们分为三个文件来编写, 主函数,实现游戏的函数, 头文件,从而根据模块不同的功能,让不同的代码来实现,好处是不易混乱,且便于修改

头文件

#pragma once
#define ROW 3
#define COL 3
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<time.h>
#include<string.h>

// 声明函数
// 初始化棋盘 全为空格
void InitBoard(char board[ROW][COL], int row, int col);

// 打印棋盘 , 灵活
void DisplayBoard(char board[ROW][COL], int row, int col);

// 玩家下棋
void PlayerMove(char board[ROW][COL], int row, int col);

// 电脑下棋
void ComputerMove(char board[ROW][COL], int row, int col);

// 判断输赢
char IsWin(char board[ROW][COL], int row, int col);

主函数

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include"game.h"
void game()
{
 // 数组来当棋盘
 char board[ROW][COL];
 // 初始化棋盘
 InitBoard(board, ROW, COL);
 // 显示棋盘
 DisplayBoard(board, ROW, COL);
 
 char ret = 0;

 while (1)
 {     

  // 玩家下棋
  PlayerMove(board, ROW, COL);
  DisplayBoard(board, ROW, COL);
 
  // 判断输赢
  ret = IsWin(board, ROW, COL);
  if (ret != 'C')
  {
   break;
  }
     // 电脑下棋
  ComputerMove(board, ROW, COL);
  DisplayBoard(board, ROW, COL);
     
  //判断输赢
  ret = IsWin(board, ROW, COL);
  if (ret != 'C')
  {
   break;
  }
 }

 if (ret == '*')
  printf("玩家赢\n");
 else if (ret == '#')
  printf("电脑赢\n");
 else if(ret == 'Q')
  printf("平局\n");
}
void menu()
{
 printf("==================\n");
 printf("==== 1. play  ====\n");
 printf("==================\n");
 printf("==== 0. exit  ====\n");
 printf("==================\n");
}
int main()
{
 // 调用菜单页面
 srand((unsigned int)time(NULL));
 menu();
 int input = 0;
 scanf("%d" , &input);
 switch (input)
 {
 case 1:
  printf("开始游戏\n");
  game();
  break;
 case 0:
  printf("退出游戏");
  break;
 default:
  printf("选择错误,请重新选择");
  break;
 }
 return 0;
}

实现游戏

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include<stdio.h>
#include"game.h"

// 初始化棋盘InitBoard
void InitBoard(char board[ROW][COL], int row , int col)
{
 for (int i = 0; i < row; i++)
 {
  for (int j = 0; j < col; j++)
  {
   board[i][j] = ' ';
  }
 }
}

// 显示棋盘DisplayBoard
void DisplayBoard(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
 for (int i = 0; i < row; i++)
 {
  for (int j = 0; j < col; j++)
  {
   printf(" %c ", board[i][j]);
   if (j < col - 1)
    printf("|");
  }
  printf("\n");
  if (i < row - 1)
  {
   for (int j = 0; j < col; j++)
   {
    printf("---");
    if (j < col - 1)
     printf("|");
   }
  }
  printf("\n");
 }
}

// 玩家下棋
void PlayerMove(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
 int x = 0;
 int y = 0;
 printf("玩家下棋 >\n ");

 while (1)
 {
  printf("请输入下棋的坐标");
  scanf("%d %d", &x, &y);

  if (x >= 1 && x <= row && y >= 1 && y <= col)
  {
   if (board[x - 1][y - 1] == ' ')
   {
    board[x - 1][y - 1] = '*';
    break;
   }
   else
   {
    printf("坐标已经被占用,请重新输入");
   }
  }
  else
  {
   printf("坐标非法, 请重新输入");
  }
 }

}


//电脑下棋
void ComputerMove(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
 int x = 0;
 int y = 0;
 printf("电脑下棋 >\n ");

 while (1)
 {
  x = rand() % row;
  y = rand() % col;
  if (board[x][y] == ' ')
  {
   board[x][y] = '#';
   break;
  }
 }
}

// 判断输赢
// 玩家赢 '*'
// 电脑赢 '#'
// 平局  'Q'
// 继续 'C'
char IsWin(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
 for (int i = 0; i < row; i++)
 {
  if (board[i][0] == board[i][1] && board[i][1] == board[i][2] && board[i][0] != ' ')
   return board[i][0];
 }
 
 for (int i = 0; i < col; i++)
 {
  if (board[0][i] == board[1][i] && board[1][i] == board[2][i] && board[0][i] != ' ')
   return board[0][i];
 }

 if (board[0][0] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][2] && board[1][1] != ' ')
  return board[1][1];

 if (board[0][2] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][0] && board[1][1] != ' ')
  return board[1][1];

//判断是否平局
    if (IsFull(board, row, col))
    {
        return 'Q';
    }
    //游戏继续
    return 'C';

}

int IsFull(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
    int i = 0;
    int j = 0;
    for (i = 0; i < row; i++)
    {
        for (j = 0; j < col; j++)
        {
            if (board[i][j] == ' ')
            {
                return 0;
            }
        }
    }
    return 1;
}

感悟

如何将显示棋盘做灵活?(慢慢调试格式,思考不同的打印方式)

玩家输入的坐标和电脑的随机数坐标,都要判断坐标是否合法

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