QML中的状态其实很好理解,任何事物在某一事件都是有一个状态的。
比如你看到的一个窗口,这个时候里面的文字和图片正处于某个状态中。比如一个超链接,你点击了,发现颜色变了,你按了Ctrl+A,整个窗体好像被蒙上了一层布,这也是状态的改变。所有的一切都是状态。
因此,QT提供这个功能。比如你想要变换文本的颜色,你会怎么做?在单击事件中进行响应是可以的。那如果是每一次单击都是要变色呢(不是随机颜色)?那你的槽函数代码会非常庞大。因为我们可以事先定义好一些状态,一旦触发,就让它更换状态就好了。
代码来得最直接了,下面是一个改变文本颜色的小例子,当鼠标松开,文本变蓝色。
import QtQuick 2.6
import QtQuick.Window 2.2
Window {
visible: true
MouseArea {
anchors.fill: parent
onReleased: {
textTest.state="blueStates"
}
}
Text {
id:textTest
states: [
State {
name: "redStates"
PropertyChanges {
target: textTest
color:"red"
}
},//注意这里的逗号