QML中的state 状态

QT QML通过状态(state)来管理组件的不同表现。例如,窗口中的文字和图片颜色变化都代表不同的状态。当触发特定事件时,可以通过预定义的状态进行响应,简化代码。在示例中,当鼠标松开时,文本会变为蓝色。states定义在中括号中,用逗号分隔,PropertyChanges元素用于指定对象属性的变更,如文本颜色。通过restoreEntryValue属性,可以决定在切换状态时是否保留之前属性的修改,从而实现灵活的状态管理。
摘要由CSDN通过智能技术生成

QML中的状态其实很好理解,任何事物在某一事件都是有一个状态的。

比如你看到的一个窗口,这个时候里面的文字和图片正处于某个状态中。比如一个超链接,你点击了,发现颜色变了,你按了Ctrl+A,整个窗体好像被蒙上了一层布,这也是状态的改变。所有的一切都是状态。

因此,QT提供这个功能。比如你想要变换文本的颜色,你会怎么做?在单击事件中进行响应是可以的。那如果是每一次单击都是要变色呢(不是随机颜色)?那你的槽函数代码会非常庞大。因为我们可以事先定义好一些状态,一旦触发,就让它更换状态就好了。

代码来得最直接了,下面是一个改变文本颜色的小例子,当鼠标松开,文本变蓝色。

import QtQuick 2.6  
import QtQuick.Window 2.2  
  
Window {  
    visible: true  
      
    MouseArea {  
        anchors.fill: parent  
        onReleased: {              
            textTest.state="blueStates"  
        }  
    }  
      
    Text {  
        id:textTest  
        states: [  
            State {  
                name: "redStates"  
                PropertyChanges {  
                    target: textTest  
                    color:"red"   
                }  
            },//注意这里的逗号  
  
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