Hololens2使用3DWebView插件

该代码示例展示了在Unity3D中如何为Hololens设备创建一个0.6x0.3大小的WebView预制件,加载Bing网站,并添加一个屏幕下的键盘用于输入。当键盘接收到输入时,输入将被传递给WebView处理。
摘要由CSDN通过智能技术生成

自定义网址访问代码段:

using UnityEngine;
using System;
using Vuplex.WebView;

class HololensWebViewDemo : MonoBehaviour {

    WebViewPrefab _webViewPrefab;

    void Start() {

        // Create a 0.6 x 0.3 instance of the prefab.
        _webViewPrefab = WebViewPrefab.Instantiate(0.6f, 0.3f);
        _webViewPrefab.transform.parent = transform;
        _webViewPrefab.transform.localPosition = new Vector3(0, 0.2f, 1);
        _webViewPrefab.transform.localEulerAngles = new Vector3(0, 180, 0);
        _webViewPrefab.Initialized += (sender, e) => {
            _webViewPrefab.WebView.LoadUrl("https://bing.com");
        };

        // Add an on-screen keyboard under the main webview.
        var keyboard = Keyboard.Instantiate();
        keyboard.transform.parent = _webViewPrefab.transform;
        keyboard.transform.localPosition = new Vector3(0, -0.31f, 0);
        keyboard.transform.localEulerAngles = new Vector3(0, 0, 0);
        keyboard.InputReceived += (sender, e) => {
            _webViewPrefab.WebView.HandleKeyboardInput(e.Value);
        };
    }
}

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