3D效果图是传达建筑项目的细节、想法和质量的重要手段。如果制作得好,效果图可以有力地展示居住在特定空间的体验并传达项目的特征。但是事实是创建出色的效果图很难。该过程可能非常耗时、乏味且昂贵,并且很容易被声称可以生成高质量渲染图的无数插件弄得眼花缭乱。
Renderbus瑞云效果图云渲染小编小瑞汇总了渲染领域专家的一些实用技巧,帮助大家可以更快的成为3D效果图渲染大师。但是没有一种方法是可以速成的,想要制作出惊艳写实的渲染效果,完全取决于您如何将这些技巧集成到您的工作流程中。
1.掌握表面反射率
您的目标应该是让您的模型尽可能准确,这意味着在整个渲染过程中应该呈现出高水平且一致的精细细节。其中一个主要组成部分是表面反射率,这对于开发逼真的模型至关重要。为了在处理渲染的这个元素之前更好地了解自己,请尝试研究真实世界的材料以及研究各种渲染平台上的反射值。
正如柏林 xoio 工作室的 Lasse Rode 所解释的:“现实世界是一个高度反光的地方!纯漫反射实际上很难获得,而在 CG 世界中,很容易将场景漫反射至死。大多数东西以某种方式反射光线,最大的区别与表面光泽度有关。考虑到这一点——你所有的材质都应该有一定程度的反射,并且有贴图分配给它们的光泽度和反射槽。不要在这件事上偷懒。它会对最终的外观产生很大的影响。”
2.探索非写实风格
在建筑可视化方面,还可以采用更加风格化和说明性的方法,结合传统艺术方法和数字应用程序。例如,水彩画是一种流行的可视化技术,可以通过产生更具表现力的细节和项目质量来补充建筑软件。
在开发具有足够详细程度的模型后,导出并在 CAD 中打开,以生成良好的线框以用作基本绘图。从那里,利用应用程序的阴影和线条来突出绘图区域,尤其是用于景观和阴影的强烈黑色阴影。这将为在 Photoshop 中