1.Windows > PackageManager > Univerval RP 下载并 import
2.Project页面 右击 > Creat > Render > URP > PiepelineAsset(forwardRender)
3
.
4.
5.升级所有材质球
另:如果想URP改回SRP,将第三步的URPasset删掉即可
1.Windows > PackageManager > Univerval RP 下载并 import
2.Project页面 右击 > Creat > Render > URP > PiepelineAsset(forwardRender)
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4.
5.升级所有材质球
另:如果想URP改回SRP,将第三步的URPasset删掉即可