Unity通用渲染管线升级URP、HDRP
一、Build-in Pipline升级到 URP
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安装URP包
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升级所有材质(升级完成后材质会变成紫红色,Shader丢失,此为正常现象)
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创建 UniversalRenderPipelineAsset 配置文件
创建完成后文件如下:
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在ProjectSetting->Graphics 中选中创建出来的Pipline配置文件。如下:
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此时场景恢复正常
二、Build-in Pipline升级到 HDRP
1.安装HDRP工具包
等待功能包安装完成。
- 安装完成后,会自动弹出此弹框
依次点击 1、2处按钮。等待各步安装完成
点击 1 步时会出现 自动创建资源 弹窗,点击 Create 创建资源
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此时场景会边红色,如下图
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下拉弹框,根据需要选择对应的选项按钮
此处选择 第一个 升级工程中所有材质球
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升级完成后,此时场景会恢复到正常显示
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若场景中仍有材质球shader丢失,找到对应材质球为其选择合适的shader即可