最新三维重建技术资源整理(NeRF和3D Gaussian Splatting)

NeRF

  • 官网:https://www.matthewtancik.com/nerf

  • 原文:https://arxiv.org/abs/2003.08934

  • 代码(pytorch版):https://github.com/yenchenlin/nerf-pytorch

  • 视频教程
    (up:吃玉米的大嘴怪,原理讲得很好):https://www.bilibili.com/video/BV18X4y1a7FT/?spm_id_from=333.999.0.0&vd_source=d237d6d742ff6e94c3c945553e319cab
    (速通代码):https://www.bilibili.com/video/BV1QN4y1b7HP/?p=2&spm_id_from=pageDriver
    (原作团队ECCV2022):https://www.bilibili.com/video/BV1vs4y1F7De/?spm_id_from=333.337.search-card.all.click&vd_source=d237d6d742ff6e94c3c945553e319cab
    (蒂宾根大学ML-4360,主要第九章):https://www.bilibili.com/video/BV1ov411j7Uj?p=32&vd_source=d237d6d742ff6e94c3c945553e319cab

  • 重难点解释:
    原理+代码讲解(推荐!!):https://yconquesty.github.io/blog/ml/nerf/nerf_rendering.html
    相机参数和坐标系变换:https://zhuanlan.zhihu.com/p/593204605
    交互式坐标系变换帮助理解相机参数:https://ksimek.github.io/2012/08/22/extrinsic/
    代码逐行解读:https://blog.csdn.net/YuhsiHu/article/details/124676445

  • 背景知识:
    闫令琪计算机图形学:https://www.bilibili.com/video/BV1X7411F744/?spm_id_from=333.337.search-card.all.click&vd_source=d237d6d742ff6e94c3c945553e319cab
    伯克利计算机图形学:https://cs184.eecs.berkeley.edu/sp24

  • 改进工作:
    Mip-NeRF
    Instant-NGP
    NeuS

3D Gaussian Splatting

  • 原文:https://arxiv.org/abs/2308.04079

  • 代码:https://github.com/graphdeco-inria/gaussian-splatting

  • 视频:
    安装配置和使用(初体验):https://www.bilibili.com/video/BV1TC4y1M7EU/?spm_id_from=333.1007.top_right_bar_window_history.content.click

  • 改进工作:
    SuGaR: Surface-Aligned Gaussian Splatting for Efficient 3D Mesh Reconstruction and High-Quality Mesh Rendering
    原文:http://arxiv.org/abs/2311.12775
    代码:https://github.com/Anttwo/SuGaR

实时
Animatable 3D Gaussian: Fast and High-Quality Reconstruction of Multiple Human Avatars
原文:https://arxiv.org/pdf/2311.16482.pdf
代码:https://github.com/jimmyYliu/Animatable-3d-Gaussian
知乎:https://zhuanlan.zhihu.com/p/670313126?

Kerbl, B., Kopanas, G., Leimkühler, T., & Drettakis, G. (2023). 3d gaussian splatting for real-time radiance field rendering.ACM Transactions on Graphics (ToG),42(4), 1-14.

  • 6
    点赞
  • 13
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值