一站式3D-GS(3d gaussian splatting) UE插件,从空间生成到混合编辑

在3D内容制作领域,继NeRF后,3d gaussian splatting满足了从视频/图片到3D空间的高质量且快速的生成。

XV3DGS-UEPlugin是一个为Unreal Engine(UE)设计的插件,基于3D-GS(3D Gaussian Splatting)技术,旨在简化3D内容的制作流程,支持mp4视频直接生成3D空间,并导入UE编辑。

下载链接:https://github.com/xverse-engine/XV3DGS-UEPlugin

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3D-GS技术简介

3D-GS通过从2D图像样本中学习3D场景表示,实现了接近照片级别的实时渲染。这种技术通过使用高斯点(Gaussian points)进行光栅化,能够在保持渲染质量的同时,显著提高渲染速度和训练速度。

XV3DGS-UEPlugin的功能

  • 立体记录与多端呈现:可以使用任意手机拍摄视频或照片,AI将自动生成带有景深的高清3D空间。

  • 混合编辑能力:在UE中,开发者可以进一步编辑3D拍摄内容,加入虚拟角色、动画、灯光、特效等元素,创造出虚实融合的全新3D体验。

  • 跨平台兼容性:插件支持在多种终端设备上呈现3D内容,包括手机、PC和VR头显。

使用教程

视频可以参见:https://www.bilibili.com/video/BV1AM411Z7qk/

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  1. 安装插件:从GitHub仓库下载XV3DGS-UEPlugin的最新版本,并按照提供的说明在Unreal Engine中安装。

  2. 导入3D内容:将拍摄的视频或照片上传到元象的3D拍摄,AI将自动生成3D空间模型。
    输入视频拍摄需求参见:https://github.com/xverse-engine/XV3DGS-UEPlugin/blob/main/Media/CaptureDOC_CN.md

  3. 在UE中编辑:将生成的3D模型ply导入到Unreal Engine项目中,使用插件提供的编辑工具进行混合编辑,添加虚拟元素和特效。

  4. 呈现与分享:编辑完成后,可以在UE中预览3D内容。

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