UE5学习记录:开发简单游戏,飞碟避障

创建项目

选择游戏->空白->不选择初学者内容包
此时项目结构仅包含内容这一个文件夹,在内容下,新建蓝图,材质,地图三个文件夹,分别存储所需的素材。
创建UFO蓝图类,拖入两个球体一个圆柱体,微调后构成飞碟的基础结构。
然后编写蓝图类。

成果

这个只是一个简单的蓝图编程用来练手,仅包含了移动模块,非常简单。

游戏画面,呆的离谱
UFO蓝图类
这个游戏仅做练手用,估计不会有重置了

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