上一篇文章说到了外观模式类,这里我们使用单例模式来使该外观类的访问更加简单。那为什么这里会使用单例模式呢,这是因为该外观类的功能不需要再进一步进行拓展,所以考虑使用单例模式来管理此类。关于单例模式的基础学习可参考下面的两篇博文:
http://blog.csdn.net/carson_ho/article/details/52223097
http://blog.csdn.net/iblade/article/details/51107308
外观类(GameFaced)更改如下:
/// <summary>
/// 游戏上的外观模式类
/// </summary>
public