用Qt自动绘制路口

本文详细介绍了如何在Qt5环境下使用OpenGL自动绘制三维路口。通过调用makeCurrent()设置当前上下文,利用glPushMatrix()和glPopMatrix()管理硬件设备状态,结合openGL函数更新摄像机视角和绘制道路。通过高度图和2D平面图生成3D坐标,最终呈现逼真的三维道路效果。
摘要由CSDN通过智能技术生成

</pre>通过QtPaintEvent实现十字路口的绘制,是一件很容易的事情,但是要根据我们所给定的道路的矢量数据道路的自动绘制,却需要很多的知识在里面:<p></p><p>接下来,我们讲一下怎么实现道路的自动绘制:</p><p>1.我们可以从JOSM上面获取你所需要的道路的矢量信息,我们这里为了方便,仅仅定义了两条交叉的道路,结合代码进行自动的绘制,具体的绘制方法,我们前面已经讲过了,在这里就不重复讲解,如有不懂的可以查阅之前的博文,或者给我回复。</p><p>2.在这里,我们定义两条道路</p><p></p><pre name="code" class="html"><span style="white-space:pre">	</span>Vector point1(0,0,0);
	Vector point2(100,200,0);
	for (int i = 0; i < 10; i++)
	{
		point1.x = point1.x + 20;
		point1.y = point1.y + 20;
		vecPoint.push_back(point1);
	}
	AutoDrawLine();
<span style="white-space:pre">	</span>
<span style="whit
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值