基于 Potree.js 的 3D 点云可视化

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基于 Potree.js 的 3D 点云可视化

应用场景介绍

Potree.js 是一个开源的 JavaScript 库,用于渲染和交互式浏览大规模 3D 点云数据。它广泛应用于地理信息系统、建筑可视化、文物保护等领域,为用户提供了一个直观且高效的平台来探索和分析点云数据。

代码基本功能介绍

本代码示例展示了如何使用 Potree.js 在 Vue 应用程序中加载和可视化 3D 点云。它包含以下基本功能:

  • 加载并渲染一个点云数据集
  • 配置点云的外观和属性
  • 提供交互式控制,如缩放、平移和旋转
  • 显示点云统计信息和元数据

功能实现步骤及关键代码分析

1. 加载样式和脚本

const loadStyle = (styleUrl) => { ... }
const loadJavascript = (jsUrl) => { ... }

在加载 Potree.js 之前,需要先加载其依赖的样式和脚本。这些资源可以通过 loadStyle()loadJavascript() 函数异步加载。

2. 初始化 Potree 渲染器

function initPotree() {
  window.viewer = new Potree.Viewer(...)
}

通过调用 new Potree.Viewer() 函数,创建一个 Potree 渲染器并将其存储在 window.viewer 全局变量中。

3. 配置渲染器设置

viewer.setEDLEnabled(true)
viewer.setFOV(60)
viewer.setPointBudget(1_000_000)
viewer.setClipTask(Potree.ClipTask.SHOW_INSIDE)
viewer.loadSettingsFromURL()

配置渲染器的各种设置,包括启用边缘检测、设置视场角、设置点云预算、设置裁剪模式以及从 URL 中加载设置。

4. 加载点云数据

Potree.loadPointCloud(...)

使用 Potree.loadPointCloud() 函数加载点云数据。该函数接受点云文件的 URL、名称和回调函数作为参数。

5. 配置点云外观

let material = pointcloud.material
material.size = 1
material.pointSizeType = Potree.PointSizeType.ADAPTIVE
material.shape = Potree.PointShape.SQUARE

通过修改点云材质的属性,可以配置点云的外观,例如点大小、点大小类型和点形状。

6. 添加点云到场景

scene.addPointCloud(pointcloud)

将加载的点云添加到 Potree 场景中。

7. 交互式控制

viewer.fitToScreen()

使用 fitToScreen() 函数,将点云缩放并平移到适合屏幕大小。

总结与展望

开发这段代码的过程让我深入了解了 Potree.js 库的功能和工作原理。它为我提供了构建交互式 3D 点云可视化应用程序的宝贵经验。

未来,可以对该卡片功能进行以下拓展和优化:

  • 支持加载和可视化多种点云格式

  • 提供高级交互功能,如剖切、测量和注释

  • 整合空间数据,例如建筑模型和地形数据

  • 探索云计算平台,以处理和可视化海量点云数据集

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