导入EventDelegate类后,对某个UIToggle的切换事件进行委托。
Item.gameObject:GetComponent("UIToggle").onchange:Add(EventDelegate.New(EventDelegate.Callback(function()
--切换时执行的操作
end)))
逐层调用,因为只有Callback被转换成了Lua function。
导入EventDelegate类后,对某个UIToggle的切换事件进行委托。
Item.gameObject:GetComponent("UIToggle").onchange:Add(EventDelegate.New(EventDelegate.Callback(function()
--切换时执行的操作
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逐层调用,因为只有Callback被转换成了Lua function。