ToLua创建Action/Delegate

Action的使用

--callback function
local func = function(ref,obj)
        print("rer.IAssetRef = "..ref.AssetName.."  obj = "..obj)
end

--new delete/action
local action = System.Action_Zeus_Framework_Asset_IAssetRef_object(func)
    
--use delegate/action
local asset = AssetManager.LoadAssetAsync("asset_path",typeof(UnityEngine.GameObject),action,"LoadAssetAsync")

 

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