Unity3D关于Destroy不会立即销毁的问题

Destroy(obj);
print(obj);

上面的obj并不会立即销毁,而是需要等待下一个Update更新,所以还是可以被print出来
如果需要立即销毁则应该改为

DestroyImmediate(obj);
print(obj);

很简单的东西,但是却花了一个上午找错,知道与不知道的问题,但是官方文档强烈推荐Destroy,也不知道后者有什么不好的地方。

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