机器学习-使用UE4(虚幻)实现系列-对偶感知机

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本文介绍了基于简博士B站视频的2D对偶感知机实现过程,涉及统计学习方法、李航老师的教材和UE4中的应用。通过迭代公式进行参数更新,并与视频结果进行对比,同时提供了CSDN博主二十六画生的相关博客链接作为深入理解的参考。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一部分图片素材出自b站up主简博士的视频中,推荐大家去看,讲解和案例都非常好,地址:1.1 统计学习方法的定义与分类_哔哩哔哩_bilibili 教材是李航老师的统计学习

其中T 为训练集,小x为n维实数样本,小y为分类的类别

若不等式小于等于0则进行如上更新

UE4实现细节:

训练集我们跟简博士视频中的案例保持一致

对2D感知机进行迭代,此处相当于进行下面的公式,将每个结果进行累加

循环结束后再加上结尾项b乘以yi

若不等式小于等于0则进行参数更新

记录一些信息,以便返回时输出一些调试信息

至此,2D对偶感知机功能完成,后面就是一些琐碎但不核心的东西了,下面截个全屏的图

下面对视频中的结果和我们的结果进行个对比吧

简博士视频内容的结果:

我们的结果:

可能有一些细节无法看清,一些线也交错在了一起,但希望我们自己能够理解公式,把这个当作一个参考

下面的链接是csdn博主二十六画生的博客手写的详细细节:

(134条消息) 感知机学习算法的对偶形式-计算过程_二十六画生的博客的博客-CSDN博客_感知机算法对偶形式实现步骤

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