animtorDemo

public class AnimatorDemo {
//属性动画,通过调用Get Set方法来真实的控制了一个View的属性值

//如果该属性没有get set方法,则可以通过包装类来解决 ->mTargetView.getLayoutParams().width=width;
//也可以通过ValueAnimtor的来解决这个问题
private static AnimatorDemo instance;

public static AnimatorDemo getInstance(){
    if (instance==null){
        synchronized (AnimatorDemo.class){
            if (instance==null)
                instance=new AnimatorDemo();
        }
    }
    return instance;
}
//ObjectAnimator继承于ValueAnimator
//更像是一个数值发生器,用来产生有规律的数字
public void doValueAnimator(final ImageView iv){
    ValueAnimator valueAnimator = ValueAnimator.ofFloat(0, 100, 0, 300);
    valueAnimator.setDuration(5000);
    valueAnimator.setTarget(iv);
    valueAnimator.addUpdateListener(new ValueAnimator.AnimatorUpdateListener() {
        @Override
        public void onAnimationUpdate(ValueAnimator animation) {
            Float animatedValue = (Float) animation.getAnimatedValue();
            iv.setTranslationX(animatedValue);
        }
    });
    valueAnimator.start();
}

public void doAlpha(ImageView iv){
}
public void doRotate(ImageView iv){
}
public void doTranslate(ImageView iv){
    ObjectAnimator translationX = ObjectAnimator.ofFloat(iv, "translationX", 0, 300);
    translationX.setDuration(5000);
    translationX.start();
}
public void doScale(ImageView iv){
    ObjectAnimator translationX = ObjectAnimator.ofFloat(iv, "scaleX", 0, 3);
    translationX.setDuration(5000);
    translationX.start();
}
//属性动画集合
public void doGroup(ImageView iv){
    //实现方法一:使用PropertyValuesHolder
/*        PropertyValuesHolder translationX =PropertyValuesHolder.ofFloat("translationX", 0, 300);
    PropertyValuesHolder scaleX =PropertyValuesHolder.ofFloat("scaleX", 0, 3);
    ObjectAnimator.ofPropertyValuesHolder(iv,translationX,scaleX).setDuration(5000).start();*/
    //实现方法二:使用AnimatorSet
    ObjectAnimator translationX2 = ObjectAnimator.ofFloat(iv, "translationX", 0, 300);
    ObjectAnimator scaleX2 = ObjectAnimator.ofFloat(iv, "scaleX", 0, 3);
    AnimatorSet animatorSet = new AnimatorSet();
    animatorSet.setDuration(5000);
    animatorSet.playTogether(translationX2,scaleX2);
    animatorSet.start();
}
}
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