Unity获取Animtor过渡信息

Animator切换动画时候,会有一个过渡的过过程
可以通过

    AnimatorTransitionInfo transitionInfo = animator.GetAnimatorTransitionInfo(0);

来获取切换状态
AnimatorTransitionInfo Unity 文档

其中

AnimatorTransitionInfo.normalizedTime 表示当前过渡的进度[0-1]
AnimatorTransitionInfo.IsName(string) 来判断是否为目标状态的过渡 状态名为:【“现在状态 -> 下一状态”】

测试代码
在这里插入图片描述


非过渡状态下的输出
在这里插入图片描述


idel到ami过渡态下输出
在这里插入图片描述


过渡完毕后输出

在这里插入图片描述

aim到idel过渡态输出
在这里插入图片描述


过渡状态下可以通过 IsName()判断状态名, normalizedTime可以判断过渡进度
非过渡状态下仍会返回AnimatorTrasitionInfo,但是normalizedTime 会保持为0,且IsName输出当前状态名或者其他过渡状态均不会返回true

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