Animation和Animator的简单区别

本文介绍了Android中属性动画(Animator)与视图动画(Animation)的主要区别。属性动画不仅能做到视图动画的所有效果,且在进行移动动画时,点击事件的响应区域会随动画改变。相比之下,视图动画执行移动操作时,点击事件区域不变。通过代码示例展示了Animator和Animation的使用,并强调了两者在控制感上的差异:Animation感觉是View在控制动画,而Animator则是动画控制对象。
摘要由CSDN通过智能技术生成

在前几篇博客中讲述了如何使用视图动画和如何使用插值器以及自定义自己的插值器,在本篇博客中,我将向你讲述animator和animation的简单区别。属性动画与视图动画相比,存在哪些有点呢,首先视图动画能做的属性动画都可以做,而且可以做的的更好。在视图动画中,如果对一个button做移动动画,那么button的点击事件的有效点击区域并不会随着button的移动而发生改变,但是属性动画不一样,如果使用属性动画对button做移动动画,事件的点击区域会随着移动不断发生改变的。

详细情况还是看一下效果图吧:
这里写图片描述这里写图片描述
可以很明显的看出,使用animator的时候,响应点击事件的有效区域也会发生改变。

现在看一下代码:

主布局文件:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:id="@+id/activity_main"
    android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent"
    android:paddingBottom="@dimen/activity_vertical_margin"
    android:paddingLeft="@dimen/activity_horizontal_margin"
    android:paddingRight="@dimen/activity_horizontal_margin"
    
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