Unity5 更改鼠标样式

由于刚好有更改鼠标样式这个需求,上网搜索了一下,发现找到的方法都是先把鼠标隐藏起来,再获取鼠标当前位置,在该位置通过OnGUI函数显示图片。
其中用到了设置属性 Screen.showCursor = false 来隐藏鼠标,但是使用后发现该属性已经不能使用了。查了下Api 找到了一个新的设置鼠标样式的方法,用函数 Cursor.SetCursor()设置。详细代码如下:

    public class ChangeMouseTexture : MonoBehaviour {

    public Texture2D cursorTexture;
    public CursorMode cursorMode = CursorMode.Auto;
    public Vector2 hotSpot = Vector2.zero;

    void Start()
    {
        Cursor.SetCursor(cursorTexture, hotSpot, cursorMode);
    }
}

cursorTexture:使用的2D图片
hotSpot:以2D图片的左上角作为原点,选择目标点作为鼠标原点的位置显示图片
这里写图片描述

cursorMode:渲染形式,Audo为平台自适应显示,支持此样式则显示,不支持不显示。ForceSoftware强制 平台显示此样式。

2、Unity5 隐藏鼠标的方法是 Cursor.visible = false;

3、上面是代码的方法,还有一种就是比较无脑的,全局改变鼠标样式的方法,直接拖拽
在File –>Building Setting ->Player Settting 的Default Cursor设置

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