unity3D怎样用键盘控制视野,鼠标缩放大小(塔防游戏)

public float movespeed = 24;

public float mousespeed = 600;


// Update is called once per frame
void Update () {

    float h = Input.GetAxis("Horizontal");
    float v = Input.GetAxis("Vertical");

    float mouse = Input.GetAxis("Mouse ScrollWheel");

    transform.Translate(new Vector3(-v * movespeed, mouse*mousespeed, h * movespeed) * Time.deltaTime, Space.World);
}
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