2025,市场、选品、获客、变现怎么玩?| 游戏出海篇

当《黑神话:悟空》在Steam斩获90亿销售额的同时,米哈游却在年末因大热出海游戏《原神》的“抽卡机制”被美国FTC罚款2000万美元,这是2024游戏出海最真实的AB面

根据伽马数据 (CNG)正式发布了与中国音数协游戏工委共同发布的《2024年中国游戏出海研究报告》,2024年中国自主研发游戏海外市场实际销售收入达到185.57亿美元,同比增长13.39%,形势喜人。

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强劲的增长的背面笼罩着阴霾。头部厂商陷入高投入低回报的战略迷局,中小企业受限于资金断裂与运营短板,难以持续深耕;文化隔阂与本地化缺失导致产品"水土不服",同质化内容在红海竞争中加速消亡。过度依赖买量的粗放营销忽视用户真实需求,部分项目更因触碰监管红线折戟。

本篇,我们一起来回顾2024年游戏出海的“得”与“失”,并基于这些洞察对2025年中国游戏出海的趋势进行预测。

市场格局:成熟市场持续发力,新兴市场进入红利收割期

数据洞察

日韩市场

根据汇量科技近期发布的《2024移动游戏出海洞察》,中国出海游戏在日韩市场下载量普遍低迷的背景下保持了7.5%的明显增长,显示出中国游戏在日韩环境中的极强适应性和优势性。

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东南亚市场

《2024移动游戏出海洞察》显示,2024年下半年东南亚地区稳守中国手游出海最大获客地。同时,Sensor Tower的数据显示,2024年东南亚地区广告主数量显著增加,月均广告主数量突破2.1万名。多层数据表明,这一地区逐渐成为全球手游增长最快的区域之一,也成为众中国游戏出海的理想第一站

拉美市场

根据Meet Intelligence发布的《2024全球手游市场洞察白皮书:发展中地区篇》,拉美地区的手游下载量占中国游戏出海海外总下载量的19%,收入占3%。拉美市场以巴西和墨西哥为核心市场,超休闲类手游下载量领先,同时,中国手游厂商在RPG和策略品类中展现出强大的竞争力。

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非洲市场

《2024移动游戏出海洞察》还显示,2024年下半年中国出海移动游戏在撒哈拉以南非洲地区下载量猛增26%,成为增长最为强劲的地区。

实战建议

搭建"金字塔式"发行矩阵

顶端布局欧美日韩精品市场,凭借其对高品质游戏的追求和较高的付费能力,获取高额利润;腰部深耕东南亚、拉美“现金牛”区域,利用其庞大的用户基础和快速增长的市场潜力,实现规模效应;层抢占非洲用户增长红利。

品类选择:休闲游戏仍受青睐,“融合”渐成破局关键

数据洞察

轻量化游戏受青睐

轻量化游戏,尤其是混合休闲和超休闲游戏,依旧是出海的热门品类。2024年下半年,混合休闲游戏的下载量最高,占比37%,且环比上半年实现正增长。

融合游戏崛起

《2024移动游戏出海洞察》指出,融合游戏(如“三消+模拟经营”“拧螺丝+”等)通过玩法创新吸引了大量用户,成为买量市场的重要力量。

这些游戏通过轻量化玩法和内购付费点的结合,解决了收益和留存的平衡问题。但同时,融合类游戏也在2024下半年面临了内购消费力疲软的问题,开发者需更重视短期投放收益

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实战建议

构建“多元化品类”开发策略

混合休闲和超休闲游戏为核心,凭借其低门槛、高传播性,快速获取大量用户基础;积极探索融合游戏的创新玩法,如将轻度玩法与重度玩法结合,提升游戏的吸引力和用户粘性。同时,注重短期投放收益,通过精准的买量策略和高效的IAA变现模式,快速回收成本。

获客渠道:预算分配逐渐谨慎,投放更需稳准狠

数据洞察

买量广告趋于谨慎,新兴渠道崛起

全球手游广告支出整体稳定,但买量动作趋于谨慎

《2024移动游戏出海洞察》的数据显示,全球手游素材量突破450万,同比增长15.4%,素材数量进入稳定增长期。

应用内广告是获客的主要渠道,占比67%,应用商店次之,占比37%。

渠道方面,移动游戏在广告投放上更依赖程序化广告平台,如汇量科技旗下的Mintegral,在安卓和iOS端双平台投放体量均稳居第二。

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社交媒体平台成热门投放渠道

TikTok等短视频及社交媒体平台成为中重度游戏的重要投放渠道,广告量较上半年明显提升。此外,YouTube的广告量也显著增加,成为游戏广告主的重要投放平台之一。

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实战建议

优化买量策略

在买量广告趋于谨慎的背景下,开发者应更加注重广告投放的精准性和素材的精细化制作。利用程序化广告平台(如Mintegral)的优势,进行精准的用户定位和广告投放,提高广告的转化率和投资回报率。

社交媒体平台深度运营

充分利用TikTok、YouTube等短视频及社交媒体平台的流量优势,制定差异化的广告策略。例如,在TikTok上可以利用短视频的创意和趣味性吸引用户,在YouTube上则可以制作更详细的游戏介绍和攻略视频,提升用户对游戏的了解和兴趣。 

变现策略:混变策略加速渗透,双轨驱动重塑收益

数据洞察

混合变现模式增长迅猛

2024年,手游市场继续向混合变现的模式迈进。AppsFlyer发布的《2024年游戏应用市场报告》显示,2024年整个行业采用混变模式变现的产品比例从36%上升到了43%

传统的强IAA变现的超休闲游戏采用混合变现的比例也在2024年的前九个月内从19%上升到26%

实战建议

聚焦混合变现模式

积极拥抱混合变现模式,结合IAA和IAP的变现模式,提升游戏的盈利能力。

例如,去年在上线首日即冲到了日本地区iOS游戏免费总榜首位的《菇勇者传说就在混合变现上取得巨大成功。

游戏采用“内购+广告”混合模式,内购方面,通过魔法灯抽取装备扭蛋系统战斗通行证等机制,鼓励玩家消费以提升角色能力或获取稀有资源。广告变现方面,《菇勇者传说》通过适时展示广告获取的收益,也构成重要的收入来源渠道之一。

优化内购机制

简化购买流程,合理设置购买价格,提高玩家的购买体验和满意度。

Liftoff的研究显示,创新的内购和抽卡机制能显著提升付费转化率。通过试用角色和物品,例如《原神》和《AFK Arena》提供的角色临时试用期,吸引玩家购买;抽卡机制方面,可以通过"奖池逐次缩减"设计,每次抽取移除低价值物品,确保每10连抽必含SR级以上道具,同时设置抽卡里程碑奖励,通过设置50/100/200抽等节点奖励(如第100抽必得SSR角色),有效降低用户中途弃坑率

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游戏出海之路令人兴奋但也布满荆棘,热力引擎会持续陪伴开发者伙伴披荆斩棘,扬帆远航。

迈入2025年,凭借逐步优化的全球全渠道数据归因 & 管理优势,以及全域数据精准分析能力,热力引擎希望帮助开发者顺应2025年市场趋势,提升各方面的表现。

市场选择方面,成熟市场的稳定和新兴市场的崛起带来了更多精细化分析的需求。无论是日韩市场的高付费用户,还是东南亚、拉美的高增长潜力市场,热力引擎都能通过多维交叉灵活的用户行为分析,帮助开发者针对不同地区做出最佳决策。

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获客方面,买量广告逐渐趋于谨慎,花的每一分钱都需要有更值得的收获。热力引擎可以通过全球全渠道归因数据管理,帮助开发者精确评估各个买量渠道的真实价值,并优化投放策略,提高转化率。

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变现方面,混合变现大潮下,开发者需要内购和广告双驾齐驱。热力引擎通过深度ROI数据分析和呈现,帮助开发者了解产品实时变现表现,及时优化变现策略。同时,用户行为分析和A/B测试工具能够帮助开发者高效设置内购点和广告触发时机,提高游戏的长期收入

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2024年,中国游戏出海在迎来强劲增长的同时,也面临着许多挑战。新兴市场的红利与成熟市场的吸金并行,开发者必须在文化适配、本地化和创新变现策略上不断优化。

展望2025年,全球游戏市场的细分将带来新的机会,只有灵活调整战略、深入挖掘本地市场潜力,才能在全球市场保持竞争力。

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