flutter技术入门与实践!如何才能通过一线互联网公司面试?Android篇

很多程序员都有这样的觉悟;找工作学历是敲门砖,没有211,985起步的学历,想进一家大公司不太可能。

举个例子好了;

如果你是大厂面试官,参与面试的有10个刚刚毕业没有工作经验的普通学校应届生,还有10个刚刚毕业的985应届生,而你们只打算招5个人实习。

你是看学历,还是看能力?

我想正常面试官都会挑选学历好的。因为在工作之前,学历在很大程度上就已经代表了你的能力

作为安卓开发者,除了Bug,经常会碰到下面这些问题:

应用卡顿,丢帧,屏幕画面撕裂,操作界面刷新缓慢,UI不美观,布局混乱…这些问题频发的话,年后可能就不用来了。

开发App的时候,你是否会觉得界面卡顿?尤其是自定义View的时候。

Android 应用的卡顿、丢帧等,这些影响用户体验的因素绝大部分都与 16ms 这个值有关。Android 设备的刷新率也是 60Hz,Android系统每隔16ms发出VSYNC信号,触发对UI进行渲染,如果超过了16ms,我们则认为发生了卡顿。

一些常见的原因有:

  • layout 太过复杂,层次过多;

  • UI 上有层叠太多的绘制单元,过度绘制;

  • 或者onDraw等方法中过于耗时;

  • CPU 或者 GPU 负载过重;

  • 动画执行的次数过多;

  • 频繁 GC,主要是内存抖动;

  • UI 线程执行耗时操作;

  • 等等;

那么究竟要怎么做才能给用户一个良好的UI体验呢?

  1. 优化界面布局,使界面布局视图扁平化,去除不必要的背景颜色,减少透明色的使用; (尽量减少View在系统中measure、layout、draw的累计时间)

  2. 减少UI线程中数据运算,使用子线程处理耗时任务;

  3. 尽量避免在循环逻辑或者onDraw方法中频繁创建新对象和使用局部变量;

  4. 不要在主进程去做耗时的操作,提升UI的绘制速度(减少View的布局层级,避免过渡绘制等)

高级UI与自定义View有着不可分割的联系。自定义View其实并不难,为什么呢?
因为自定义View无非就是显示+交互:显示由onMeasure ->onLayout->onDraw的整个流程就将显示整个流程处理完了,而交互则是touch事件的处理;另外其他的一切你比如Canvas,Animation,Paint都是围绕着draw来进行的,所以我们需要搞懂其中的根本原理。

总结

其实要轻松掌握很简单,要点就两个:

  1. 找到一套好的视频资料,紧跟大牛梳理好的知识框架进行学习。
  2. 多练。 (视频优势是互动感强,容易集中注意力)

你不需要是天才,也不需要具备强悍的天赋,只要做到这两点,短期内成功的概率是非常高的。

对于很多初中级Android工程师而言,想要提升技能,往往是自己摸索成长,不成体系的学习效果低效漫长且无助。下面资料部分截图是我花费几个月时间整理的,诚意满满:特别适合有3-5年开发经验的Android程序员们学习。

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[外链图片转存中…(img-a2i0Mvhe-1611397628395)]

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