相关参考:
《Android按键Input KeyEvent》
《Android Input输入系统之一:KeyEvent事件监听》
《Android Input输入系统之二:KeyEvent注入事件及事件分发流程》
《Android Input输入系统之三:KeyEvent事件分发和上层应用层对事件的接收》
《Android Input输入系统之四:KeyEvent事件中的InputChannel通信》
《Android Input输入系统之五:按键调节音量加减》
在上一篇文章中,《Android Input输入系统之一:KeyEvent事件监听及事件分发流程》,讲解的是读取设备节点/dev/input/event0,并且将事件上应用层分发的流程。
这篇文章讲解的是,模拟按键消息,通过注入事件的方式响应按键消息,并且向上应用层分发的流程。
注意的是,两者向app层分发按键消息的流程是一样的。
//adb命令
adb shell input keyevent 24
注入按键消息
import android.hardware.input.InputManager;
KeyEvent key = KeyEvent.KEYCODE_VOLUME_DOWN;
InputManager.getInstance().injectInputEvent(key, 0);
framework/base/core/java/android/hardware/input/InputManager.java
framework/base/services/core/java/com/android/server/input/InputManagerService.java
framework/base/core/java/android/hardware/input/IInputManager.aidl
InputManager中的injectInputEvent()调用,通过IInputManager.aidl
调用到InputManagerService中的injectInputEvent()
framework/base/services/core/java/com/android/server/input/InputManagerService.java
@Override // Binder call
public boolean injectInputEvent(InputEvent event, int mode) {
return injectInputEventInternal(event, Display.DEFAULT_DISPLAY, mode);
}
private boolean injectInputEventInternal(InputEvent event, int displayId, int mode) {
if (event == null) {
throw new IllegalArgumentException("event must not be null");
}
if (mode != InputManager.INJECT_INPUT_EVENT_MODE_ASYNC
&& mode != InputManager.INJECT_INPUT_EVENT_MODE_WAIT_FOR_FINISH
&& mode != InputManager.INJECT_INPUT_EVENT_MODE_WAIT_FOR_RESULT) {
throw new IllegalArgumentException("mode is invalid");
}
final int pid = Binder.getCallingPid();
final int uid = Binder.getCallingUid();
final long ident = Binder.clearCallingIdentity();
final int result;
try {