【路径规划】基于matlab A_star算法机器人栅格地图最短路径规划【含Matlab源码 496期】

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⛄一、A_star算法简介

1 A Star算法及其应用现状
进行搜索任务时提取的有助于简化搜索过程的信息被称为启发信息.启发信息经过文字提炼和公式化后转变为启发函数.启发函数可以表示自起始顶点至目标顶点间的估算距离, 也可以表示自起始顶点至目标顶点间的估算时间等.描述不同的情境、解决不同的问题所采用的启发函数各不相同.我们默认将启发函数命名为H (n) .以启发函数为策略支持的搜索方式我们称之为启发型搜索算法.在救援机器人的路径规划中, A Star算法能结合搜索任务中的环境情况, 缩小搜索范围, 提高搜索效率, 使搜索过程更具方向性、智能性, 所以A Star算法能较好地应用于机器人路径规划相关领域.

2 A Star算法流程
承接2.1节, A Star算法的启发函数是用来估算起始点到目标点的距离, 从而缩小搜索范围, 提高搜索效率.A Star算法的数学公式为:F (n) =G (n) +H (n) , 其中F (n) 是从起始点经由节点n到目标点的估计函数, G (n) 表示从起点移动到方格n的实际移动代价, H (n) 表示从方格n移动到目标点的估算移动代价.

如图2所示, 将要搜寻的区域划分成了正方形的格子, 每个格子的状态分为可通过(walkable) 和不可通过 (unwalkable) .取每个可通过方块的代价值为1, 且可以沿对角移动 (估值不考虑对角移动) .其搜索路径流程如下:
在这里插入图片描述
图2 A Star算法路径规划
Step1:定义名为open和closed的两个列表;open列表用于存放所有被考虑来寻找路径的方块, closed列表用于存放不会再考虑的方块;
Step2:A为起点, B为目标点, 从起点A开始, 并将起点A放入open列表中, closed列表初始化为空;
Step3:查看与A相邻的方格n (n称为A的子点, A称为n的父点) , 可通过的方格加入到open列表中, 计算它们的F, G和H值.将A从open移除加入到closed列表中;
Step4:判断open列表是否为空, 如果是, 表示搜索失败, 如果不是, 执行下一步骤;
Step5:将n从open列表移除加入到closed列表中, 判断n是否为目标顶点B, 如果是, 表示搜索成功, 算法运行结束;
Step6:如果不是, 则扩展搜索n的子顶点:
a.如果子顶点是不可通过或在close列表中, 忽略它.
b.子顶点如果不在open列表中, 则加入open列表, 并且把当前方格设置为它的父亲, 记录该方格的F, G和H值.
Step7:跳转到步骤Step4;
Step8:循环结束, 保存路径.从终点开始, 每个方格沿着父节点移动直至起点, 即是最优路径.A Star算法流程图如图3所示.
在这里插入图片描述
图3 A Star算法流程

⛄二、部分源代码

%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
% A* ALGORITHM Demo
% Interactive A* search demo
% 1 避开障碍物,不斜线过障碍物顶点
% 2 改进栅格实心表示障碍点,在简化设置障碍点,对同一地图不同起始点进行研究
% 3 改进折线转弯为圆弧
% 11-13-2018
%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
clc ;
figure(1)
%%%只能设置正方形矩阵,行和列相等,否则旋转时会出现错误
% MAX0 = [ 0 0 0 1 1 0 0 0 1 0 0 0 0 0 1
% 0 0 0 1 1 1 0 0 0 0 0 1 0 0 0
% 0 0 0 0 0 0 1 1 1 1 1 1 1 1 0
% 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0
% 0 0 0 0 0 0 0 0 1 1 0 1 0 0 0
% 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 1 0 0 0
% 0 0 0 0 0 0 0 1 0 1 1 0 0 0 0
% 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0
% 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
% 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
% 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
% 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
% 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
% 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
% 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 ] ;
% MAX0 = [ 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
% 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
% 0 0 0 0 0 0 1 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
% 0 0 0 0 0 0 1 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
% 0 0 0 0 0 0 1 1 1 0 0 0 0 0 1 1 1 1 0 0
% 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
% 0 1 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
% 0 1 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 1 0 0 0
% 0 1 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0
% 0 0 1 1 0 0 1 1 1 1 1 1 1 0 0 0 1 0 0 0
% 0 0 0 0 0 0 0 0 1 1 1 1 1 1 0 0 1 0 0 0
% 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0
% 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 1 1 0 0 1 0 0 0
% 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 1 1 0 0 0 0 0 0
% 0 0 1 0 0 0 1 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 1
% 0 0 1 0 0 0 1 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
% 0 0 0 0 0 0 1 1 1 0 1 1 0 0 1 1 0 0 0 0
% 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 1 0 0 1 1 1 0 0 0
% 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0
% 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 ] ;
MAX0 = [ 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

     0  1 1 1 0 0 1 1 1 1 1 1 1 1 1 0 0 1 1 1 1    0 0 0   1 1 1 1 1 0 0 0 1 1 1 1 1 1 1 1 0 0 1 1  0
     0  1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1    0 0 0   1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1  0
     0  1 0 0 1 1 0 0 0 1 1 0 0 0 0 1 0 0 0 0 1    0 0 0   1 0 0 1 0 1 0 0 0 0 1 1 1 0 1 0 0 1 0 1  0
     0  1 0 0 1 1 0 0 0 0 1 0 0 0 0 1 1 1 0 0 1    0 0 0   1 0 0 1 1 1 0 0 0 0 1 0 1 1 1 0 0 1 1 1  0
     0  1 0 0 0 0 0 0 0 1 1 1 1 0 0 0 0 0 0 0 1    0 0 0   1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1  0
     0  1 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 1 0 0 1 1 0 0 0 0    0 0 0   0 0 0 1 1 1 1 0 0 1 0 1 0 0 0 1 0 1 0 1  0
     0  0 0 0 0 1 1 1 0 0 1 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0    0 0 0   0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 1 0 0 0 1 0 1 0 1  0
     0  0 0 0 0 0 1 0 0 0 1 1 1 0 0 0 1 0 0 0 1    0 0 0   1 0 0 1 1 1 1 0 0 1 1 1 0 0 0 1 1 1 0 1  0
     0  1 0 1 1 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 1 1 0 0 0 1    0 0 0   1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1  0
     0  1 0 0 1 0 0 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1    0 0 0   1 1 0 1 1 1 1 0 0 1 0 0 0 1 1 1 0 0 0 1  0
     0  1 0 0 1 0 0 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1    0 0 0   1 0 0 1 0 0 1 0 0 1 0 0 0 1 0 1 0 0 0 1  0
     0  1 1 1 1 0 0 0 0 0 1 0 0 1 0 1 0 0 0 0 1    0 0 0   1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1  0
     0  1 0 0 1 0 0 1 1 0 1 0 0 1 0 1 0 0 0 0 1    0 0 0   1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0  0
     0  1 0 1 1 0 0 0 1 0 1 0 0 1 1 1 0 0 0 0 1    0 0 0   1 0 0 0 0 0 0 0 0 1 1 1 1 0 0 0 1 0 0 0  0
     0  1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1    0 0 0   0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 1 0 0 0  0
     0  1 0 0 0 0 0 1 1 1 0 0 0 0 0 1 1 1 0 0 0    0 0 0   0 0 0 1 1 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 1 0 0 0  0
     0  1 0 0 0 1 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0    0 0 0   1 0 1 1 1 1 0 0 0 1 1 1 1 0 0 0 1 0 0 1  0
     0  1 0 0 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 1 1 0 0 1    0 0 0   1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1  0
     0  1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1    0 0 0   1 1 0 0 0 0 0 0 1 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 1  0
     0  1 1 1 1 0 0 0 1 1 1 1 1 1 1 0 0 1 1 1 1    0 0 0   1 1 1 1 1 0 0 0 1 1 1 1 1 1 0 0 1 1 1 1  0
     
     0  0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0    0 0 0   0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0  0
     0  0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0    0 0 0   0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0  0
     0  0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0    0 0 0   0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0  0
       
       
     0  1 1 1 1 0 0 1 1 1 1 1 1 1 0 0 1 1 1 1 1    0 0 0   1 1 1 1 1 1 1 0 0 0 0 1 1 1 1 1 1 1 1 1  0
     0  1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1    0 0 0   1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1  0
     0  1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1    0 0 0   1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1  0
     0  1 0 0 1 0 1 0 1 0 1 0 1 0 0 1 0 1 0 0 1    0 0 0   1 0 0 0 1 1 1 1 1 1 1 0 0 1 1 1 1 1 1 1  0
     0  1 0 0 1 0 1 0 1 0 1 0 1 0 0 1 0 1 0 0 1    0 0 0   1 0 0 0 1 0 0 0 0 0 1 0 0 1 0 0 0 0 0 1  0
     0  1 0 0 1 0 1 0 1 0 1 0 1 0 0 1 0 1 0 0 0    0 0 0   0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 1 0 0 1 0 0 0 0 0 1  0
     0  1 0 0 1 0 1 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0    0 0 0   0 0 0 0 1 1 1 1 1 0 1 0 0 1 1 1 0 1 1 1  0
     0  0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 1 0 0 1 0 1 0 0 1    0 0 0   1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1  0
     0  0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 1 0 0 1 0 1 0 0 1    0 0 0   1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1  0
     0  1 0 0 1 0 1 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1    0 0 0   1 0 0 0 1 1 1 0 1 1 1 0 0 1 1 1 0 1 1 1  0
     0  1 0 0 1 0 1 0 1 0 1 0 1 0 0 1 0 1 0 0 1    0 0 0   1 0 0 0 1 0 0 0 0 0 1 0 0 1 0 0 0 0 0 1  0
     0  1 0 0 1 0 1 0 1 0 1 0 1 0 0 1 0 1 0 0 0    0 0 0   1 0 0 0 1 0 0 0 0 0 1 0 0 1 0 0 0 0 0 1  0
     0  1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0    0 0 0   1 0 0 0 1 1 1 0 1 1 1 0 0 1 1 1 1 1 1 1  0
     0  1 0 0 1 0 1 0 1 0 1 0 1 0 0 1 0 1 0 0 1    0 0 0   1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0  0
     0  1 0 0 1 0 1 0 1 0 1 0 1 0 0 1 0 1 0 0 1    0 0 0   0 0 0 0 1 1 1 1 1 1 1 0 0 0 1 1 1 1 1 1  0
     0  1 0 0 1 0 1 0 1 0 1 0 1 0 0 1 0 1 0 0 1    0 0 0   0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 1 0 0 0 1 0 0 0 0 1  0
     0  1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1    0 0 0   1 0 0 0 1 1 1 0 1 1 1 0 0 0 1 1 0 1 1 1  0
     0  1 1 0 1 0 1 0 1 0 0 0 1 0 0 1 0 1 1 0 1    0 0 0   1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1  0
     0  1 1 0 1 0 1 0 1 0 0 0 1 0 0 1 0 1 1 0 1    0 0 0   1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1  0
     0  1 1 1 1 1 1 1 1 1 0 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1    0 0 0   1 1 1 1 1 1 0 0 1 1 1 1 1 1 0 0 1 1 1 1  0
       
     0  0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0    0 0 0   0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0  0 ] ;

%%% 通道设置为 0 ;障碍点设置为 1 ;起始点设置为 2 ;目标点设置为 -1 。
MAX=rot90(MAX0,3); %%%设置0,1摆放的图像与存入的数组不一样,需要先逆时针旋转903=270度给数组,最后输出来的图像就是自己编排的图像
MAX_X=size(MAX,2); %%% 获取列数,即x轴长度
MAX_Y=size(MAX,1); %%% 获取行数,即y轴长度
MAX_VAL=10; %%% 返回由数字组成的字符表达式的数字值,就是函数用于将数值字符串转换为数值
%This array stores the coordinates of the map and the
%Objects in each coordinate
%%% 这个数组存储地图的坐标和每个坐标中的对象。
% // MAP=2
(ones(MAX_X+1,MAX_Y+1)); %%%%% 生成MAX_X行,MAX_Y列,且全部元素为2
%%%// 改进2 自己设置地图

% Obtain Obstacle, Target and Robot Position
% Initialize the MAP with input values
% Obstacle=-1,Target = 0,Robot=1,Space=2

x_val = 1;
y_val = 1;
axis([1 MAX_X+1, 1 MAX_Y+1]) %%% 设置x,y轴上下限
set(gca,‘xtick’,1:1:MAX_X+1,‘ytick’,1:1:MAX_Y+1,‘GridLineStyle’,‘-’,…
‘xGrid’,‘on’,‘yGrid’,‘on’)
grid on; %%% 在画图的时候添加网格线
hold on; %%% 当前轴及图像保持而不被刷新,准备接受此后将绘制的图形,多图共存
n=0;%Number of Obstacles %%% 障碍的数量

k=1; %%%% 将所有障碍物放在关闭列表中;障碍点的值为1;并且显示障碍点
CLOSED=[];
for j=1:MAX_X
for i=1:MAX_Y
if (MAX(i,j)==1)
%%plot(i+.5,j+.5,‘ks’,‘MarkerFaceColor’,‘b’); 原来是红点圆表示
fill([i,i+1,i+1,i],[j,j,j+1,j+1],‘k’); %%%改成 用黑方块来表示障碍物
CLOSED(k,1)=i; %%% 将障碍点保存到CLOSE数组中
CLOSED(k,2)=j;
k=k+1;
end
end
end

%%% 选择目标位置
pause(1); %%% 程序暂停1秒
h=msgbox(‘请使用鼠标左键选择目标’); %%% 显示提示语 原句是:Please Select the Target using the Left Mouse button
uiwait(h,5); %%% 程序暂停
if ishandle(h) == 1 %%% ishandle(H) 将返回一个元素为 1 的数组;否则,将返回 0。
delete(h);
end
xlabel(‘请使用鼠标左键选择目标’,‘Color’,‘black’); %%% 显示图x坐标下面的提示语 原句是:Please Select the Target using the Left Mouse button
but=0;
while (but ~= 1) %Repeat until the Left button is not clicked %%% 重复,直到没有单击“向左”按钮
[xval,yval,but]=ginput(1); %%% ginput提供了一个十字光标使我们能更精确的选择我们所需要的位置,并返回坐标值。
end
xval=floor(xval); %%% floor()取不大于传入值的最大整数,向下取整
yval=floor(yval);
xTarget=xval;%X Coordinate of the Target %%% 目标的坐标
yTarget=yval;%Y Coordinate of the Target

MAP(xval,yval) = -1 ; %%% 目标坐标点位置的值设为-1
plot(xval+.5,yval+.5,‘go’); %%% 目标点颜色b 蓝色 g 绿色 k 黑色 w白色 r 红色 y黄色 m紫红色 c蓝绿色
% text(xval+1,yval+.5,‘Target’) %%% text(x,y,‘string’)在二维图形中指定的位置(x,y)上显示字符串string

%%% 选择起始位置
h=msgbox(‘请使用鼠标左键选择车辆初始位置’); %%%原文 Please Select the Vehicle initial position using the Left Mouse button
uiwait(h,5);
if ishandle(h) == 1
delete(h);
end
xlabel('请选择车辆初始位置 ',‘Color’,‘black’); %%% 原文 Please Select the Vehicle initial position
but=0;
while (but ~= 1) %Repeat until the Left button is not clicked %%%重复,直到没有单击“向左”按钮
[xval,yval,but]=ginput(1);
xval=floor(xval);
yval=floor(yval);
end
xStart=xval;%Starting Position
yStart=yval;%Starting Position
MAP(xval,yval)=2; %%% 起始点位置的值设置为1;目标点为0,障碍点为-1,其余空白点为2
plot(xval+.5,yval+.5,‘b^’);

xlabel('起始点位置标记为 △ ,目标点位置标记为 o ',‘Color’,‘black’);
%End of obstacle-Target pickup
tic
%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
%LISTS USED FOR ALGORITHM %%%用于算法的列表
%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
%OPEN LIST STRUCTURE %%%开放列表结构
%--------------------------------------------------------------------------
%IS ON LIST 1/0 |X val |Y val |Parent X val |Parent Y val |h(n) |g(n)|f(n)|
%--------------------------------------------------------------------------
OPEN=[];
%CLOSED LIST STRUCTURE %%% 封闭的列表结构
%--------------
%X val | Y val |
%--------------
% CLOSED=zeros(MAX_VAL,2); %%% 生成MAX_VAL行,2列的0矩阵
CLOSED_COUNT=size(CLOSED,1); %%% CLOSED的行数,即障碍点的个数
Nobs=CLOSED_COUNT;
%set the starting node as the first node %%%将起始节点设置为第一个节点
xNode=xval; %%% =xStart
yNode=yval; %%% =yStart
OPEN_COUNT=1; %%% OPEN_COUNT 开启列表的行数标志
path_cost=0;
goal_distance=distance(xNode,yNode,xTarget,yTarget); %%% 调用distance()函数,求两坐标点之间的笛卡尔距离
OPEN(OPEN_COUNT,:)=insert_open(xNode,yNode,xNode,yNode,path_cost,goal_distance,goal_distance); %%% 插入到开放列表
%%% OPEN(第一行的元素)=(1,xNode,yNode,xNode,yNode,path_cost,goal_distance,goal_distanc);
OPEN(OPEN_COUNT,1)=0; %%% OPEN(1,1)=0
CLOSED_COUNT=CLOSED_COUNT+1; %%% CLOSED 存储完障碍点后,下一个单元
CLOSED(CLOSED_COUNT,1)=xNode; %%% 下一个存储起始点的 坐标
CLOSED(CLOSED_COUNT,2)=yNode;
NoPath=1;
%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
% START ALGORITHM 开始算法
%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
while((xNode ~= xTarget || yNode ~= yTarget) && NoPath == 1) %%% 判断当前点是否等于目标点
% plot(xNode+.5,yNode+.5,‘go’);
% xnode=xNode,ynode=yNode %%%输出当前节点,用来学习了解A算法的运算过程* ///不需要知道过程可注释掉///
exp_array=expand_array(xNode,yNode,path_cost,xTarget,yTarget,CLOSED,MAX_X,MAX_Y,Nobs); %%% 不在关闭列表的子节点,(x,y,gn,hn,fn),列数是个数
exp_count=size(exp_array,1); %%% 可选择的子节点个数
%UPDATE LIST OPEN WITH THE SUCCESSOR NODES
%OPEN LIST FORMAT
%--------------------------------------------------------------------------
%IS ON LIST 1/0 |X val |Y val |Parent X val |Parent Y val |h(n) |g(n)|f(n)|
%--------------------------------------------------------------------------
%EXPANDED ARRAY FORMAT 扩展阵列格式
%--------------------------------
%|X val |Y val ||h(n) |g(n)|f(n)|
%--------------------------------
for i=1:exp_count %%% 把exp_array内的元素添加到 开启列表 里面
flag=0; %%% 将exp_array内的点的标志位设为0
for j=1:OPEN_COUNT %%% OPEN_COUNT 从1开始,自加
if(exp_array(i,1) == OPEN(j,2) && exp_array(i,2) == OPEN(j,3) ) %%%判断可选子节点是否与OPEN[]中的点相同
OPEN(j,8)=min(OPEN(j,8),exp_array(i,5)); %%%如果相同,比较两个fn的值的大小,并将fn小的坐标点赋值给OPEN(j,8)
if OPEN(j,8)== exp_array(i,5) %%% 表示,上一步比较中 exp_array(i,5)小,则把exp_array(i,:)中的值赋给OPEN
%UPDATE PARENTS,gn,hn
OPEN(j,4)=xNode;
OPEN(j,5)=yNode;
OPEN(j,6)=exp_array(i,3);
OPEN(j,7)=exp_array(i,4);
end;%End of minimum fn check
flag=1; %%%将与OPEN相同的flag=0
end;%End of node check

⛄三、运行结果

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

⛄四、matlab版本及参考文献

1 matlab版本
2014a

2 参考文献
[1] 钱程,许映秋,谈英姿.A Star算法在RoboCup救援仿真中路径规划的应用[J].指挥与控制学报. 2017,3(03)

3 备注
简介此部分摘自互联网,仅供参考,若侵权,联系删除

🍅 仿真咨询
1 各类智能优化算法改进及应用

生产调度、经济调度、装配线调度、充电优化、车间调度、发车优化、水库调度、三维装箱、物流选址、货位优化、公交排班优化、充电桩布局优化、车间布局优化、集装箱船配载优化、水泵组合优化、解医疗资源分配优化、设施布局优化、可视域基站和无人机选址优化

2 机器学习和深度学习方面
卷积神经网络(CNN)、LSTM、支持向量机(SVM)、最小二乘支持向量机(LSSVM)、极限学习机(ELM)、核极限学习机(KELM)、BP、RBF、宽度学习、DBN、RF、RBF、DELM、XGBOOST、TCN实现风电预测、光伏预测、电池寿命预测、辐射源识别、交通流预测、负荷预测、股价预测、PM2.5浓度预测、电池健康状态预测、水体光学参数反演、NLOS信号识别、地铁停车精准预测、变压器故障诊断

3 图像处理方面
图像识别、图像分割、图像检测、图像隐藏、图像配准、图像拼接、图像融合、图像增强、图像压缩感知

4 路径规划方面
旅行商问题(TSP)、车辆路径问题(VRP、MVRP、CVRP、VRPTW等)、无人机三维路径规划、无人机协同、无人机编队、机器人路径规划、栅格地图路径规划、多式联运运输问题、车辆协同无人机路径规划、天线线性阵列分布优化、车间布局优化

5 无人机应用方面
无人机路径规划、无人机控制、无人机编队、无人机协同、无人机任务分配

6 无线传感器定位及布局方面
传感器部署优化、通信协议优化、路由优化、目标定位优化、Dv-Hop定位优化、Leach协议优化、WSN覆盖优化、组播优化、RSSI定位优化

7 信号处理方面
信号识别、信号加密、信号去噪、信号增强、雷达信号处理、信号水印嵌入提取、肌电信号、脑电信号、信号配时优化

8 电力系统方面
微电网优化、无功优化、配电网重构、储能配置

9 元胞自动机方面
交通流 人群疏散 病毒扩散 晶体生长

10 雷达方面
卡尔曼滤波跟踪、航迹关联、航迹融合

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