【续】关于对MSB/LSB写0时的步骤

本文作为上一篇文章《 【冬瓜哥手绘】上/下页、快/慢页、MSB/LSB都些什么鬼? 》的补充。由于上一篇文章冬瓜哥在写的时候比较急,有两个地方忘了补充,冬瓜哥早晨起来就总感觉缺了点什么,遂写了此文。冬瓜哥在本文中的知识体系得到了Ron@Memblaze同学的支持,以及赵登涛、Ray@Micron、Zac@Ramaxel的帮助。表示感谢!


1.      MSB/LSB的全称是什么。冬瓜哥一般从不在文章中留任何坑或者让人看了迷茫的字眼,上篇文章中竟然忘了解释。MSB就是Most Significant Bit,LSB则是Last Significant Bit。这里的Significant并不是“最重要的,最关键的“意思,而是”有意义的,有效的“。某些场景下,比如某个寄存器为8位寄存器,但是程序没有这么多数据要放,用不了8位,只能用到6位,此时MSB就是5,LSB就是0了。对于MLC Cell来讲,2bit当然是用满的。


2.     对Upper Page和Lower Page写入数据的时候,必须按照顺序。这里面的各种顺序比较复杂,需要将每个场景进行一步步的推演。我们从最原始状态开始,也就是该Page所在的Block被擦除之后,该Page的该Cell处于E态,也就是上1下1的状态(关于E、D1、D2、D3态的定义请参考上篇文章)

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