本专栏作者详细介绍了UI框架设计理念和核心内容,并通过FairyGUI的自动化逻辑,重构了UI管线,同时在插件创建和Lua脚本导出两个环节,详细地介绍了自己的工程操作、并对关键代码进行了解析,很好地解决了重度游戏开发中常见的反复率高、耗时等痛点,文末还提出了编辑器化的未来扩展思路。
欢迎扫描下图中的二维码或点击UWA学堂,与作者一起探讨FairyGUI的演进之路,创造更好的游戏开发体验吧。
本专栏作者详细介绍了UI框架设计理念和核心内容,并通过FairyGUI的自动化逻辑,重构了UI管线,同时在插件创建和Lua脚本导出两个环节,详细地介绍了自己的工程操作、并对关键代码进行了解析,很好地解决了重度游戏开发中常见的反复率高、耗时等痛点,文末还提出了编辑器化的未来扩展思路。
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