在做截图功能时发现,Unity5.6和Unity5.3的Screen.height和Screen.width是不同的(后面那张图是5.3的)
主要是针对ReadPixels方法,在ReadPixels时,主要是读取屏幕显示的像素,如果读取的像素超过屏幕的宽高,会报错
unity5.3的Screen.height和Screen.width是指这里的宽高
而5.6的则是你设置了多少,就是多少
在做截图功能时发现,Unity5.6和Unity5.3的Screen.height和Screen.width是不同的(后面那张图是5.3的)