iOS 网络编程 (二)HTTP

看李明杰老师的视频整理的笔记。

如何找到服务器

网络中有着各种各样的服务器,比如百度的服务器、腾讯的服务器、新浪的服务器等。客户端如何找到想要连接的服务器?

客户端通过URL找到想要连接的服务器。


1 URL 

1 URL简介

URL 全称是Uniform Resource Locator(统一资源定位符)

通过一个URL,能找到互联网上唯一的1个资源。

URL就是资源的地址、位置,互联网傻姑娘的每个资源都有一个唯一的URL。

URL基本格式=协议://主机地址/路径


2 URL中常见的协议

  • HTTP   超文本传输协议,访问的是远程的网络资源,格式是http://     http协议是在网络开发中最常用的协议。
  • file     访问的是本地计算机上的资源,格式是file://(不用加主机地址)
  • mailto   访问的是电子邮件地址,格式是mailto:
  • FTP      访问的是共享主机的文件资源,格式是ftp://

2 HTTP协议

1 http协议简介

不管是移动客户端还是PC端,访问远程的网络资源经常使用HTTP协议。
如:聊QQ、微信、刷微博,逛京东、天猫等。思考
思考
客户端该传什么格式的数据给服务器?服务器才能看懂
服务器该返回什么格式的数据给客户端?客户端才能看懂
两边要怎样传输数据才能有效沟通?

2 HTTP协议的作用

HTTP全称是Hypertext Transfer Protocol,超文本传输协议。
  • 规定客户端和服务器之间的数据传输格式
  • 让客户端和服务器能有效的进行数据沟通。

3 HTTP协议的特点(为什么选择HTTP

  • 简单快速      因为HTTP协议简单,所以HTTP服务器等程序规模小,因而通信速度很快。
  • 灵活           HTTP允许传输各种各样的数据。
  • HTTP0.9 和1.0使用非持续连接 限制每次连接只处理一个请求,服务器对客户端的请求作出相应后,马上断开连接,这种方式可以节省传输时间。

3 HTTP通信

1 基本通信过程

  • 要想使用HTTP协议向服务器索取数据,得先了解HTTP的通信过程
  • 完整的http通信可以分为2大步骤
  • 请求客户端服务器索要数据
  • 响应服务器返回客户端相应的数据



2 发送HTTP请求的方法

  • 在HTTP/1.1协议中,定义了8种发送http请求的方法
  • GETPOST、OPTIONS、HEAD、PUT、DELETE、TRACE、CONNECT、PATCH
  • 根据HTTP协议的设计初衷,不同的方法对资源有不同的操作方式
  • PUT :增
  • DELETE :删
  • POST
  • GET:查
  • 最常用的是GETPOST(实际上GETPOST都能办到增删改查)
  • 要想使用GETPOST请求跟服务器进行交互,得先了解一个概念
  • 参数       就是传递给服务器的具体数据,比如登录时的帐号、密码

3 GET和POST对比

  • GETPOST的主要区别表现在数据传递上
  • GET
  • 在请求URL后面以?的形式跟上发给服务器的参数,多个参数之间用&隔开,比如

http://www.test.com/login?username=123&pwd=234&type=JSON

  • 由于浏览器和服务器对URL长度有限制,因此在URL后面附带的参数是有限制的,通常不能超过1KB
  • POST
  • 发给服务器的参数全部放在请求体
  • 理论上,POST传递的数据量没有限制(具体还得看服务器的处理能力)

4 GET和POST的选择

  • 选择GETPOST的建议
  • 如果要传递大量数据,比如文件上传,只能用POST请求
  • GET的安全性比POST要差些,如果包含机密\敏感信息,建议用POST
  • 如果仅仅是索取数据(数据查询),建议使用GET
  • 如果是增加、修改、删除数据,建议使用POST

5 iOS 发送HTTP请求的方案

  • 在iOS中,常见的发送HTTP请求的方案有
  • 苹果原生(自带)
  • NSURLConnection:用法简单,最古老最经典最直接的一种方案【坑比较多】
  • NSURLSession:功能比NSURLConnection更加强大,苹果目前比较推荐使用这种技术【2013推出,iOS7开始出的技术】
  • CFNetwork:NSURL*的底层,纯C语言
  • 第三方框架
  • ASIHttpRequest:外号“HTTP终结者”,功能极其强大,可惜早已停止更新
  • AFNetworking:简单易用,提供了基本够用的常用功能,维护和使用者多
  • MKNetworkKit:简单易用,产自三哥的故乡印度,维护和使用者少
  • 建议
  • 为了提高开发效率,企业开发用的基本是第三方框架

6 请求

  • HTTP协议规定:1个完整的由客户端发给服务器的HTTP请求中包含以下内容
  • 请求头:包含了客户端的环境描述客户端请求信息

GET /minion.png HTTP/1.1   // 包含了请求方法、请求资源路径、HTTP协议版本

Host: 120.25.226.186:32812 // 客户端想访问的服务器主机地址

User-Agent: Mozilla/5.0 //客户端的类型,客户端的软件环境

Accept: text/html, */* // 客户端所能接收的数据类型

Accept-Language: zh-cn // 客户端的语言环境

Accept-Encoding: gzip // 客户端支持的数据压缩格式


  • 请求体客户端发给服务器的具体数据,比如文件数据(POST请求才会有)

7 响应

  • 客户端服务器发送请求,服务器应当做出响应,即返回数据给客户端
  • HTTP协议规定:1个完整的HTTP响应中包含以下内容
  • 响应头:包含了服务器的描述对返回数据的描述

HTTP/1.1 200 OK            // 包含了HTTP协议版本、状态码、状态英文名称

Server: Apache-Coyote/1.1 // 服务器的类型

Content-Type: image/jpeg // 返回数据的类型

Content-Length: 56811 // 返回数据的长度

Date: Mon, 23 Jun 2014 12:54:52 GMT//响应的时间

  • 响应体服务器返回给客户端的具体数据,比如文件数据

8 常见响应状态码


状态码

英文名称

中文描述

200

OK

请求成功

400

Bad Request

客户端请求的语法错误,服务器无法解析

404

Not Found

服务器无法根据客户端的请求找到资源

500

Internal Server Error

服务器内部错误,无法完成请求


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