老大说让研究研究ASO,于是乎有了这篇总结~
可能有些地方认知还不够,是凭自己想象力瞎掰的,有问题请指出~
一、ASM 笔记
(1)苹果提供两种形式的ASM
- Apple Search Ads Basic 按每次安装付费
- Apple Search Ads Advanced 每次点击付费
(2)好像是需要按月设置预算
(3)广告的格式:有多种,会显示为其中一种,具体取决于用户使用的设备,以及针对具体搜索查询和用户而言效果最佳的显示方式。
(4)广告是否展示的影响因素: app 与搜索查询的相关度、你的最高每次安装费用以及其他因素。
(5)预算增加立即生效,预算减少将在下个月的第一天生效
(6)信息中心里会建议你出价,代表竞争环境?(从自己开发者后台看到的现象不同品类的建议出价不同。同一品类或相近品类建议出价一毛一样。不过都很贵,大概是通常买量价格的2倍+)
(7)安装定义:在 30 天转化时间范围内,用户设备中下载和重新下载你的 app 的总次数。该时间范围从用户与你的广告进行互动开始,到安装 app 结束。
(8)优化Tips
- 排除限制广告追踪用户(目的是为了报表里的结果排除限制广告追踪的用户数据的干扰)
- 新老用户分开推广 老用户点击率比新用户高15% 且更便宜
二、ASO笔记
- 文本方面:标题、副标题、关键词、开发商字段、应用描述。
- 数值方面:下载量(购买数)、好评量(好评数)、DAU、留存率、使用时长、付费转化、详情页下载率、搜索量、搜索结果点击率。
- 其他方面:历史推荐次数、开发商质量(巨头、大厂、央企)、应用更新周期、应用/账号有无违规行为、是否是马甲,情节是否严重,App的内容是否雷同,质量情况,App品牌度,icon是否美观大气,详情页图片,视频是否呈现亮点,产品类型是否苹果比较认可。
- 其它tips
- App名称应简单易记、体现功能、独具特色。2~4个汉字或1~3个英文单词
- 对App名称做更好的阐述
- 能体现新功能和差异性
- 通俗易懂一句话
- 最重要的关键字、冲排名的词、标题词和字符可以重复
- 产品类主副标题不超过10个字,游戏类主副标题不超过8个字
- 注意主标题添加产品名称,副标题可以活泼一些
- iOS12副标题占有搜索权重,应重视,副标题应突出App产品独有特色
- 澳大利亚英文、英国英文和美国英文,主副标题可写核心行业词,但注意通顺
公众号推荐:蝉大师
三、Sensor Tower后台关键字功能
感觉SensorTower后台这个功能貌似是比Appannie全一些...
1.关键字排名:显示你所选的app在你所选的时间段内,你所选这堆关键词的排名趋势(好像绕口令...)
2.关键字概述:你所选的这堆关键字,整体排名情况。(虽然它标题写的是所有关键字,但底下显示的是你选的那堆关键字的情况)。
所以如果想看你的app所有涉及到的关键字的排名情况,要把你app的所有关键字都加到你的关键字tracker库里(这个操作太反人类了,难道有什么便捷的操作我没发现T T)。
3.关键词下载量:所有关键词的下载量及占比。
这个表里是所有关键词的,能看到你的app或者竞品app带量最大的词都是哪些。
有个疑问,ASM带来的下载量会包含在这个表里么?
4.关键字优化:把你当前的关键词列表或者你打算用的关键词列表输入进去,它会自动给你一些建议。
5.关键字研究:输入关键词,它会自动显示出这个词的搜索结果,以及如果你的app关键词列表加入这个关键词后,进入搜索排名前10的概率预测(这个功能感觉有点意思)。
5.关键字建议:添加你的种子关键词,把跟你app相关的关键词权重增大,它会给出一些建议的关键词。
5.关键字间谍:可以对比你的app和竞品的app关键词覆盖差在哪里
6.搜索广告:查看某关键词下的竞价展示分布
四、总结
扒了扒几个游戏在美国的关键词买量情况,大概买的关键词是以下几种类型:
1.品牌关键词
2.竞品关键词
3.流行歌手名字(这都可以??)
4.开发商名字、竞品开发商名字
5.榜单上游戏名、以前的经典游戏名
6.行业名字(io、paint)
7.拼词、相关词(比如tiktok可能它就会买"tik" "tok")
8.其它语言同类型游戏(比如在美国买"贪吃蛇大作战")
9.学到想到再补充......
五、一些疑问
1.ASM带来的下载量数据是否会包含在SensorTower的下载量分布表里?
2.为啥ASM会比平常渠道买量贵这么多?因为质量好 ?
3.为啥苹果要做CPI和CPC两种方式?优缺点各是啥?转化率?
4.如何衡量ASO优化的结果?看优化前后关键词覆盖量?自然量增幅?转化率?版本、市场环境等的影响很多,咋就能确定是ASO的影响呢?
希望能有大佬解惑~嘻嘻~