个人总结
羊毛酱
这个作者很懒,什么都没留下…
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周总结20200413-20200426
这篇总结就写昨天的一些记录吧。 最近准备换工作,昨天约了跟大leader聊了聊,一聊就是4个小时,但一点没觉得时间过得快,总觉得信息量好大自己消化不了,好想拿个笔记记下来。自己一直是处于一个自己的圈子里,看不到更高阶的认知,所以一直被自己兜圈子转,想不清楚一些事情,找不到一些能够让自己focus或者坚持下去的点。聊完之后才发现原来问题出在哪里。 越来越觉得,一个人活成什么样子,其实是他这么多年...原创 2020-04-27 14:42:20 · 390 阅读 · 0 评论 -
周总结20200330-20200412
游戏idea记录 音乐球球 ->缪斯计划方向改 类似PT2玩法 企鹅岛可以参考超市大亨的活动 新音乐游戏:世界各地的音乐风格特辑+评论/弹幕 cubyland+音乐节奏 摄影、分享游戏 合作音乐游戏? 歌曲获取货币页面 加上进度条 当前货币翻倍即可达到开启新歌曲的数值 小时候的跳格子游戏 森林主题放置游戏 时间设计类似动物之森 日系风农场类游戏 做新音乐...原创 2020-04-14 17:55:38 · 390 阅读 · 0 评论 -
周总结20200323-20200329
游戏idea记录 beat stomper 与节奏感结合 qq音速类似游戏构思: 前期简单 获得道具逐渐加强 进入bonus状态 打BOSS 游戏用抖音登陆 获取账号和头像 自动50个人一组 每周比赛 前几名有奖 类似忍3 缪斯余音玩法+收集音符(中间在点点处跳跃可以改成收集点点) 养成 中间加一些道具 自动吸取音符 加一些故事性 兔子跳月球+音乐节奏 中老年人市场是否有市场?...原创 2020-03-30 21:44:23 · 229 阅读 · 0 评论 -
周总结20200316-20200322
游戏idea 榫卯工艺游戏 打字游戏? 动物森 社交多人游戏 聚会游戏 beat stomper 与节奏感结合 MR jump 按照音乐节奏 【动物餐厅】 魔术师游戏可以参考 每日任务不要写累计看广告X次 改为 跟XX玩几局 里面插入些视频场景 3D找图玩法 +音乐 找到对应的元素 拼到对应的卡槽上 可以奏响一段音乐 获得奖励。 有时间限制 时间到了自动退出 门票...原创 2020-03-23 20:18:27 · 249 阅读 · 0 评论 -
周总结20200310-20200315
游戏调研及idea记录 【猫咪餐厅】离开的时候告诉用户 几点回来能获得最大收益,比如20h改为 明日xxx点,方便记忆。 菜单里的设施按照能买的起的排序 【COTASK】 可以再加个备注功能,比如这件事最后的解决结果是怎么样的 交接给了谁 【弓箭传说】完成XX任务一定会获得一个紫宝箱/钥匙,解决用户前中期太肝的问题,只能打主线,没有其它任务方式可以获取优先装备。 整个系统跟忍三差不多...原创 2020-03-15 23:42:44 · 277 阅读 · 0 评论 -
周总结20200223-20200301
阅读 穷爸爸富爸爸 我们只记住了历史事件的时间和名称,却没有记住教训 把自己的无形财富有形化 这就是企业家爸爸教他的第一件事,时刻为自己的成长奔跑,不要像那只困在笼子里的老鼠一样奔跑。 所以说,罗伯特学会的第二堂课就是,区分负债和资产的区别,克制自己的消费冲动,先把自己的资产堆积到能自己生出钱来,这才算正确的理财方法。 早在上世纪30年代,卡耐基教学基金会就发现了一个规律,即使是在对专...原创 2020-03-11 10:01:50 · 163 阅读 · 0 评论 -
周总结20200302-20200309
行业相关 重度游戏ltv 12美金 美国 cps: cost per sale 拉到一个客户并消费 share of voice 广告占有率 ASM及ASO学习: 游戏调研及idea记录 PT2+建造养成是不是可以开一个新游戏,首先玩法容易上手,其次可以通过建造养成来拉长lt,扩大用户人群 休闲游戏一定要有的几个要点,缺哪个补哪个 首冲破冰礼包、首冲优惠 每天登陆诱导。领...原创 2020-03-10 19:39:40 · 327 阅读 · 0 评论