盖房子优化2

<!DOCTYPE html>

<html>


<head>

<meta charset="utf-8" />

<title></title>

<style type="text/css">

.wrap {

width: 800px;

height: 500px;

border: 1px solid black;

margin: 0 auto;

position: relative;

}

.row {

position: absolute;

bottom: 0;

left: 0;

}

.row>div {

width: 20px;

height: 20px;

border: 1px solid deeppink;

background-color: mediumspringgreen;

float: left;

box-sizing: border-box;

}

</style>

</head>


<body>

<div class="wrap">


</div>

<script type="text/javascript">

var wrap = document.querySelector(".wrap");

var bottom = 0; // 用于定位新生成的row的bottom值

var time = 300;


function createRow() {

// 使用js创建row和20个小div

var row = document.createElement("div");

row.className = "row";

row.style.bottom = bottom + "px";


// 创建20个小方格

for (var i = 0; i < 20; i++) {

var box = document.createElement("div");

row.appendChild(box);

}

// 将row添加为wrap的孩子节点

wrap.appendChild(row);


// 碰壁动画

var speed = 20;

//做动画,过去的碰壁反弹

row.timer = setInterval(function() {

var maxWidth = wrap.clientWidth - row.offsetWidth;

row.style.left = row.offsetLeft + speed + "px";

//碰壁判断

if (row.offsetLeft >= maxWidth) {

speed *= -1;

} else if (row.offsetLeft <= 0) {

speed *= -1;

}

}, time);


// 返回新创建row节点

return row;

}

// 调用createRow()函数,页面一加载,就有一行并且有动画了

createRow();

wrap.onclick = function() {

// bottom每次增加20

bottom += 20;

// 点击后动画变快

time -= 20;

// 时间不能减成负值

if (time <= 50) {

time = 50;

}

// 每点击一次,就创建新的row

var newRow = createRow();

// 让前一个row停止计时器,找到新添加的row的上一个兄弟节点

clearInterval(newRow.previousSibling.timer);

}

</script>

</body>


</html>

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